Sayısal bilgisayar elektronik bir sistemdir Sistem biriminin içinde iki durumlu düzenekler yer alır 0 yok 1 var Sistem birimini BITlerle temsil edilebilecek makine durumları olarak gerçekleşir ikili sayı sistemi sayısı Binary digiT BIT Harfler ( A,Z) Rakamlar(0,9) Özel işaretler(#,*4…) Giriş birimleri sistem birimine karakterlerden oluşan girdi sağlar KODLAMA SİSTEMLERİ Binary codoc decimal BCD (İkili kodlanmış onlu) Birkarakter6-Bit yardımıyla gösterilir A—11-- 0001 X—1—0-- 2 XX –00—01—10—11—4----------------- 2^6 =64 ----------------------------------------------------------Extended BCD Interchange code EBCDIC Bir karakter 8-Bit yardımıyla gösterilir---2^8=256 PC Peronal Computer Kişisel Bilgisayar American Standart Code Information Interchange ASCII Bir karakter 8-Bit yardımıyla gösterilir---2^8=256 UNICODE Bir karakter16-Bit yardımıyla gösterilir---2^16=65536 Giriş birimleri sistem birimine karakterlerden oluşan girdi sağlarken bilgisayarda geçerli kodlamalar uyarınca iki durumlu düzeneklerde ifade edilebilecek dönüşümü gerçekleştirir. Sistem birimi ----aritmetik mantık birimi -----kontrol birimi -----bellek Çıkış birimleri sistem biriminin dışına çıktı sağlarken bilgisayarda geçerli kodlamalar uyarınca iki durumlu düzeneklerde ifade edilebilecek değerleri günlük hayatta dönüşümü gerçekleştirir. KODLAMA SİSTEMLERİ 1)Binary Coded Decimal-BCD Her bir karakter 6 bit yardımıyla temsil edilmekteydi 26=64 2)Extended BCD Interchange Code- EBCDIC Her bir karakter 8 bit ile temsil edilir. 28=256 3)American standart code for information interchande-ASCII Her bir karakter 8 bit ile temsil edilir 4)UNICODE Her bir karakter 16 bit yardımıyla temsil edilir İkili sistemin her biri 0 veya 1 ine bit denir. (Binary digit`in kısaltılması) Sekiz bit birleşerek bir BYTE ‘ı oluşturur Bir BYTE kabaca bir karaktere(harf,rakam,özel işaret) veya ana bellekte adreslenebilir en küçük depolama yerine eşdeğerdir. Bellek kapasitesi BYTE cinsinden ölçülür. 8 BIT=1 BYTE 1024 BYTE≈1000 BYTE=1 KILOBAYTE(KB) 1024 KB≈1000 KB=1 MEGABYTE (MB) 1024 MG≈1000 MG= 1 GIGABYTE (GB) VEYA KILOBYTE BİN BYTE MEGABYTE MİLYON BYTE GIGABYTE MİLYAR BYTE TERABYTE TRİLYON BYTE Bilgisayarda işlem yapmakta kullanılan başka bir birim yoktur.işlemci bilgisayarın en önemli unsurudur.Bilgisayarda gerçekleştirilen her şey işlemci arayıcılığıyla gerçekleştirilir. İşlemcinin bir işi yapabilmesi için 2 şeyi bilmesi gerekir. -Hangi işlemin yapılacağı -Bu işlemin hangi sayılar üzerinde yapılacağını Bunlar ana bellek adı verilen bir birimde saklanır. Ana Bellek=işlemciye bağlı olan bellek ünitesidir.Bilgisayarın herhangi bir anda işlemek durumunda olduğu bilgilerin saklandığı bellektir. RAM(random Access memory) Rassal erişimli bellektir.Ana belleğin kullanıcılara ayrılan kısmıdır. Okuma ve yazma faaliyeti gerçekleştirilir.İşlemci ana belleğin istediği adresine erişebilir,eriştiği adresteki veriyi okuyabilir ve değiştirebilir. Çalıştırılan programlar bu belleğe yüklenir . Bilgisayar kapatıldığında bu bellek üzerindeki bilgiler silinir. ROM(read only memory) Salt okunur bellektir.Ana belleğin bilgisayar tarafından kullanılan kısmıdır.bilgisayarın işleyişinin temel kurallarının kayıtlı olduğu bellektir. ROM işlemci tarafından okunabilir ama ROM daki veriler değiştirilemez. Bilgisayarın kapanması ile bu bellekte yer alan bilgiler silinmez. Diğer Bellek: PROM EPROM.. İşlemcinin hızı:Saniyede yapılan işlem ile ölçülür.ölçü birimi HERTZ(Hz) Sistem saatinin darbeleri arasındaki süre bilgisayar birimlerinin en basit bir işi gerçekleşirebilmeleri için gerekli olan süredir 1 Hz =saniyede 1 darbe 1 KHz =saniyede 1000 darbe 1 MHz =saniyede 1000 000 darbe 1 GHz =saniyede 1000 000 000 darbe İşlemci ve ana bellek bir bilgisayarın ana bileşenlerini meydana getirir. İşlemcilerin hızı ve belleklerin büyüklüğü bilgisayarın yeteneklerini göstermektedir. VERİ YOLLARI: İşlemci ile ana bellek ya da çevre birimleri ile işlemci ve ana bellek arasındaki karşılıklı olarak sürekli bir veri transferi vardır. Söz konusu veri transferi veri yolu adı verilen bağlantılar arayıcılığıyla sağlanır. Veri yollarının genişliği ve veri transfer hızı bilgisayarın hızını etkileyen en önemli faktörlerden biridir. Hücre adreslerinin taşınması amacıyla kullanılan bağlantılar da adres yolu adını almaktadır. Bilgisayar bileşenlerinin birbiriyle eşgüdümlü çalışabilmesi için gereken bilgiler denetim yolu adı verilen bağlantılar arayıcılığıyla sağlanır. Kullanıcının bilgisayara gerekli komut ve verileri verebilmesi bu komut ve verileri ilerde kullanmak üzere saklayabilmesi vb. işler için temel işlemci ve ana bellek dışında çeşitli birimler gerekir.bu veriler 3 ana başlık altında incelenir; 1.Giriş – çıkış birimleri Kullanıcının bilgisayara komut ve veri girişi yapmasını bilgisayarında kullanıcıya uyarı ya da sonuçları iletmesini sağlayan birimlerdir -klavye -fare -yazıcı -ekran KLAVYE=en klasik ve yaygın kullanılan giriş birimidir,klavye bir tuş takımıdır. -karakter tuşları -fonksiyon tuşları -sayısal tuşlar -özel amaçlı tuşlar ve imleç denetim tuşları (kullanılan dile göre Q veya F klavye vardır) YAZICI=kalıcı çıktı almak için kullanılan çıkış birimidir. SATIR YAZICI=Bir satırı dizen ve bir kerede basan yazıcılardır.Çok hızlı çıktı üretebilirler.Günümüzün satır yazıcıları dakikada on binlerce satır yazabilmektedirler ancak yeterince esnek değildirler.Yalnızca kendi karakter setlerinde var olan karakterleri basabilir ve satır aralarına herhangi bir işaret koyamadıklarından örneğin kesintisiz grafik çizemezler.Kişisel bilgisayarlarda kullanılmaz. NOKTA VURUŞLU YAZICILAR=Bu tür yazıcılarda bir sütun halinde dizilmiş olan iğnelerin mürekkepli bir şeride vurması yardımıyla kağıt üzerinde noktalar oluşturur.Bu yazıcılar son derece yavaştır ama satır yazıcılara kıyasla son derece uzuz olduğu için bir çok uygulamada kullanılır.örn belediye faturaları , kdv fişleri.. SAYFA YAZICILAR=Sayfanın tamamını hazırlayıp bi kerede basan yazıcılardır.kitap , gazete dergi.. Sayfa yazıcılar lazer, termal ya da mürekkep püskürtmeli olmak üzere farklı teknolojileri kullanabilirler. EKRAN=Kalıcı çıktı istenmediği durumlarda kullanılan çıktı birimidir. Ekranlardaki görüntüyü meydana getiren küçük noktalara piksel denir Günümüz bilgisayarların ekranlarında düşeyde 768, yatayda 1024 dilim olması olağandır.Böyle bir ekran 768*1024=786432 pikselden meydana gelmektedir ve ekran çözünürlüğü 768*1024 tür. Günümüz bilgisayarlarında her piksel milyarlarca farklı renkten herhangi birimi alabilir.Ekranların çok sayıda pikselden meydana gelmesi ve piksellerin çok farklı renkler alabilmeleri yüzünden ekranların doğrudan işlemci aracılığıyla kontrol etmek sakıncalıdır.Bu işi kişisel bilgisayarlarda ekran kartı adı verilen özel donanım birimleri üstlenir. Bu nedenle ekran performansı ekran ile birlikte ekran kartının kapasitesine de bağlıdır. Ekran kartları bilgisayarın ana kartı üzerine monte edilmiştir.Ekran kablosu bilgisayarın kasasının arkasında ekrana ait olan yere bağlanır ve bu kablo aracılığıyla ekran kartı ile haberleşir.Ekran kartı da ana kart üzerindeki veri yolları aracılığıyla işlemci ile bağlantılıdır. Veri yolu işlemci ile bellek arasında karşılıklı olarak verinin taşındığı yoldur. FARE=Ekranda çeşitli noktaları çeşitli biçimlerde uyararak bilgisayara bilgi yada tercihlerimizi ulaştırmamızı sağlayan giriş cihazıdır.Dolayısıyla farenin kullanımı ancak ekran teknolojisi kabul edilebilir düzeyde geliştikten sonra mümkün olur. YOL FARESİ:Günümüzde en yaygın kullanılan fare türüdür.Masanın üzerinde kullanıcı tarafından hareket ettirildikçe bu hareketi bilgisayara aktarır. Bilgisayar farenin hareketine paralel olarak ekrandaki imleci hareket ettirir.farenin hareket ettirilmesi sırasında masaya temas eden top döner topun dönmesi mekanik olarak bu dönmeyi algılayan silindirler aracılığıyla bilgisayara aktarılır. OPTİK FARELER=Bu tür farelerde mekanik unsurlar yoktur optik fare özel altlığı üzerinde hareket ettirilir ve farenin hareketi bu özel altlık yardımıyla optik olarak algılanıp bilgisayara aktarılır. İZ TOPU=Yaygın olarak dizüstü bilgisayarlarda kullanılan fare türüdür İz topunun prensipleri yol faresi ile aynıdır.Farkı fare topunun bir uva içinde bilgisayara yerleştirilmiş olmasıdır. 2.YARDIMCI BELLEK BİRİMLERİ Bilgisayarda veri ve programların saklandığı ortamlar yardımcı bellek ortamlarıdır. Günümüzde en yaygın olarak kullanılan yardımcı bellek ortamları sabit diskler disketlet CDler DVDler ..Bunların dışında büyük miktarlı verileri yedeklemek amacıyla başvurulan teyp ya da kartuş gibi.. Sabit diskler:Kısaca disk olarak adlandırılırlar doğrudan ana bellek ve işlemci ile bağlantılıdır.çok sayıda manyetik plaktan meydana gelmektedir. Disklerin kapasiteleri GB mertebesindedir. Disketler:Kapasitesi çok düşük taşınabilir bellek birimidir.bir tek manyatik plaktan meydana gelir.Erişim hızları diğer ortamlara göre hala çok düşüktür.kapasiteleri 1.44 MB dır. CD’ler:(Compact disc):fonksiyonel olarak daha hızlı güvenli ve daha yüksek kapasiteli birer disket olarak düşünülebilir.daha güvenlidirler, çünkü verileri okumak için fiziksel temaz gerçekleşmez sürücü verileri lazer ışınları yardımıyla okur kapasiteleri 700 MB civarındadır. DVD’ler(digital video disc): cdlerin 20 katı kadar veri depolayabilirler bu yüzden günümüzde DVDler genellikle sinema filmlerinin sayısal ortamda saklanması amacıyla kullanılır 3.DİĞER ÇEVRE BİRİMLERİ Tarayıcılar :çizim ve fotoğrafların sayısallaştırılarak bilgisayar ortamına aktarılmasını sağlayan cihazlardır Ses araçları:ses işlemek amacıyla kullanılan donanım birimleridir. Örn. ses kartı hoparlör mikrofon… Sayısal kameralar:bilgisayarın hareketli görüntüleri işleyebilmesi için bu görüntüleri sayısallaştıran ve bilgisayar ortamına aktarımını sağlayan donanım birimleridir. Televizyon kartı:hareketli görüntünün bir kaynağı da TV yayınlarıdır.bilgisayara takılacak bir tv kartı yardımıyla tv yayınları da bilgisayara aktarılabilir. Modemler:günümüzde hemen her türlü iletim sayısallaştırılmıştır. Modemler telefon hatlarını kullanarak bilgisayarlar arasında iletişimi ve dolayısıyla veri transferini sağlayan cihazlardır.