Öğrenme (Learning) - İstanbul Tıp Fakültesi

advertisement
Öğrenme
(Learning)
Prof. Dr. Güler Bahadır
Dr. Nilüfer Alçalar
İ. Ü. İstanbul Tıp Fakültesi
Psikiyatri Anabilim Dalı
Amaç
Öğrenme sürecini kavramak
2
Öğrenim Hedefleri:





Öğrenciler;
Öğrenmeyi tanımlayabilmeli
Öğrenme çeşitlerini sayabilmeli
Öğrenme yöntemlerini açıklayabilmeli
Klasik koşullu ve edimsel öğrenmeyi
karşılaştırabilmeli
Öğrenmede rol oynayan etkenleri söyleyebilmeli
3
Öğrenme nedir?
4
Öğrenme (Learning)
Yaşantılar sonunda davranışta
oldukça kalıcı değişiklikler olması
sürecidir
• Bilişsel (Dil, matematik...)
• Duygusal (Hoşlanma....)
• Toplumsal ( Tutum, değer...)
• Motor (Yüzme, bisiklet....)
5
Davranışçı
Bilişsel
ÖĞRENME
KURAMLARI
Sosyal
Nörobilişsel
6
DAVRANIŞÇI ÖĞRENME KURAMLARI

Davranışçılara göre;
Öğrenme; bir deneyimin sonucu olarak
meydana gelen davranış değişikliğidir
İnsan öğrenmesi ile hayvanların öğrenmeleri
birbirine benzer, aynı kurallar geçerlidir. Bu
nedenle davranışçılar açıklamalarında
“organizma” terimini kullanırlar. Organizma
insanları ve hayvanları kapsar
7
DAVRANIŞÇI ÖĞRENME KURAMLARI
 Davranışçılara
göre;
Organizma “kara kutu” olarak tanımlanır
Kutuya giren (U-uyarıcı) ve kutudan çıkan
(T-tepki) ölçülebilir ve gözlenebilir
Uyarıcı
(U)
Organizma
(O)
Tepki
(T)
8
DAVRANIŞÇI ÖĞRENME KURAMLARI
KLASİK KOŞULLU ÖĞRENME
EDİMSEL (OPERANT) ÖĞRENME
9
Ivan Petroviç
PAVLOV
(1849-1936)
 Rus fizyolog
 1904 Nobel ödülü sahibi
(Sindirim fizyolojisi
konusundaki çalışmaları ile)
 Psikofizyoloji
ve deneysel
psikoloji alanlarına etkisi
büyüktür
10
11
12
13
14
Klasik Koşullama
(Classical Conditioning)




Koşulsuz Uyaran: Organizmanın her zaman belirli bir
tarzda tepki verdiği uyaran
Koşulsuz Tepki: Koşulsuz uyaran verildiğinde ortaya
çıkan tepki
Koşullu Uyaran : Önceden nötr olan, ancak koşulsuz bir
uyaranla birlikte verilerek koşullu tepkiyi oluşturan
uyaran
Koşullu Tepki: Koşulsuz ve koşullu uyaranın bir çok kez
eşleştirilmesi sonucu koşullu uyarana da verilen tepki
(öğrenilen tepki)
15
Koşullandırmadan Önce :
Et
Koşulsuz
Uyaran
Zil
Salya
Koşulsuz
Tepki
(Refleks)
Tepki
Koşullu
Uyaran
16
Koşullandırma Sırasında :
Zil
Ardından
Et
Salya
Koşullandırmadan Sonra :
Zil
Salya
Koşullu
Uyaran
Koşullu
Tepki
17
18

Genelleme : Öğrenilmiş bir tepkiyi farklı fakat
benzer uyaranlara aktarmak

Ayırt Etme : Bütün uyaranlara tepki
vermeden yalnızca bir uyarana tepki verme

Sönme : Koşullu bir tepki oluştuktan sonra,
koşulsuz uyaran verilmeden sadece koşullu
uyaran verilirse koşullu davranış kaybolur
19
20
İnsanlarda Klasik Koşullanma

İnsanlar bazı davranışları basit bir şekilde
klasik koşullanma ile öğrenmektedir

Gerçekte korku yaratmayacak bir objeye,
veya duruma karşı aşırı korku duyma ve
kaçınma davranışı olarak tanımlanan
fobiler de bir klasik koşullanma örneğidir
21
Fobiler

Küçük Albert deneyi (Watson ve Rayner, 1920)

Küçük Peter deneyi ( Jones, 1924)

Sistematik Duyarsızlaştırma (Wolpe, 1973)
22
N. Alçalar
Küçük Albert deneyi
23
24
25
Edimsel (Operant) öğrenme
26
Burrhus Frederic
Skinner
(1904 –1990)




Amerikalı psikolog
Öğrenme davranışlarda meydana
gelen değişikliktir
Bir davranış ve arkasından gelen
pekiştireç (reinforcement) vardır
Pekiştirme verilen tepkiye bağlıdır
27
Skinner deneyi
28
Edimsel (Operant) Öğrenme
Skinner Kutusunda Edimsel Koşullama
29
Edimsel (Operant) Öğrenme

Skinner fareyi içinde bir
manivela bulunan ses
geçirmez bir kutuya
koymuştur

Fare bir çok hareket
yaptıktan sonra
manivelaya dokununca
kutu içerisine peynir
düşmüştür
30
Fare tekrarlar sonrası, yiyecek ve
manivela arasında bağ kurmuş, kutuya her
konduğunda manivelaya basarak peynir
almaya başlamıştır

Fare peynir ile ödüllendirilerek yaptığı
davranışın devamı için bir pekiştireç
sağlanmıştır

31
32
33
Edimsel Öğrenme




Farenin peynir almak için bir pedala basması bir
edimsel (operant) koşullanmadır
Pedala her basışta peynir alarak ödüllendirilmesi
“pekiştirme”dir
Ödüllerin sıklığı değiştirilebilir
Uzun bir süre ödül gelmez ise davranış söner
34
 Pekiştireç
(Reinforcement) :
Yeni bir öğrenmenin kazanılmasını güçlendiren
ya da zayıflatan davranıştır
35

Ceza : Ortama hoş olmayan bir şey
ekleyerek davranışın çıkma olasılığını
azaltmadır. Örn; farenin pedala bastığında
elektrik şoku alması
Cezanın etkili olabilmesi için;
Anında uygulanmalı
 Yeterli etkiye sahip olmalı (ama zalimce olmamalı)
 Kesin ve tutarlı olmalı

36

Olumlu Pekiştirici : İstendik davranış için
ödüllendirme yapılır. Örn; farenin pedala
bastığında yiyecek alması

Olumsuz Pekiştirici : İstendik davranış için
ortamdan nahoş bir şeyler çıkarılır. Örn;
farenin pedala bastığında elektrik şokundan
kurtulması
37
38

Birincil Pekiştirici : Fizyolojik
gereksinimlere doyum sağlayan su,
yiyecek vb.

İkincil Pekiştirici : Doğuştan olmayan,
sonradan kazanılan gereksinimlere doyum
sağlayan pekiştiriciler (örnek: para,
“aferin”, başarı...)
39
Pekiştirme

Sürekli Pekiştirme

Aralıklı Pekiştirme
40

Sürekli Pekiştirme (Continuous reinforcement)
Her doğru tepkinin ardından pekiştirici verilmesi
41
Aralıklı Pekiştirme
(Intermittent Reinforcement)

Sabit oranlı (Fixed ratio): Her 3, her 5… tepkide bir
pekiştirici verilir

Sabit zaman aralıklı (Fixed interval): Her 15,
20.....dk. bir gelen doğru tepki pekiştirilir

Değişken oranlı (Variable ratio): Değişen sayılarda
doğru davranışa pekiştirici verilir

Değişken zaman aralıklı (Variable interval):
Değişen zaman diliminde doğru davranış pekiştirilir
42
Sabit oranlı (Fixed ratio)
43
Değişken zaman aralıklı
(Variable interval)
44
45
Değişken oranlı /
Değişken zaman aralıklı
46
Bilişsel Öğrenme
47
BİLİŞSEL ÖĞRENME KURAMI
 Biliş,
insan zihninin dünyayı ve
çevresindeki olayları anlamaya yönelik
yaptığı işlemlerin tümüdür
 Öğrenme,
bu işlemlerin sonucunda
gerçekleşir ve zihinsel performans ya da
özelliklerimizdeki değişmedir
48
BİLİŞSEL ÖĞRENME KURAMI

Bilişsel kurama göre;
1. Öğrenen dış uyarıcıların pasif bir alıcısı değil,
onların özümleyicisi ve davranışların aktif
oluşturucusudur
2. Öğrenen kendi öğrenmesinin sorumluluğunu
taşır ve verileni olduğu gibi almaz, verilenin
taşıdığı anlamı keşfeder
3. Öğrenen, verilen bilgiler arasından, uygun
olanını seçer ve işler
49
Bilişsel Öğrenme
Bilinçli olarak (okuma, yazma, yabancı
dil...vb.) öğrenme
 Kavrama, çözüm bekleyen bir sorun
aniden çözülür (Köhler, şempanze deneyi)
 Deneme-Yanılma, çeşitli çözüm yollarını
deneyerek işe yarayan davranışları
kullanma

50
51



Ateş yakıyor, yemek yapıyor, 3 bin İngilizce kelimeyi
anlıyor
Kanzi özellikle ateş yakma ve işi bittiğinde onu
söndürme, kendi yemeğini pişirme, yemeğini
şekerlemeler ile tatlandırma gibi etkileyici becerileri var...
http://odatv.com/ates-yakiyor-yemek-yapiyor-3-bin-kelimeyi-anliyor0309161200.html
52
Sosyal Öğrenme Kuramı
53
SOSYAL ÖĞRENME KURAMI

Sosyal öğrenme kuramına göre;
Öğrenme, uyarıcı olaylar ve insanların bu
olaylara verdiği tepkiler ya da bu tepkilerin
gözlenmesi sonucunda oluşan düşünce ve
zihinsel süreçlerdir
54
“Kör ile yatan şaşı kalkar”,
 “Üzüm üzüme baka baka kararır”,
 “Bana arkadaşını söyle sana kim olduğunu
söyleyeyim”

55
Sosyal Öğrenme Kuramı
Albert BANDURA(1925-….)




İnsan öğrenmesinin tamamının klasik ya da
edimsel koşullanma kökenli olduğu iddiasına karşı
çıkmıştır
Öğrenmenin sadece deneyimle değil, başkalarını
gözleyerek ya da duyarak da olabileceğini öne
sürmüştür
Gözleyerek ya da dolaylı öğrenme bir modelin
varlığına işaret etmektedir
Birey çocukluktan itibaren sosyal çevresi ile
etkileşim içinde öğrenir
56
Sosyal Öğrenme Kuramına göre
Davranış öğrenilir fakat hemen
gösterilemeyebilir
 Öğrenme her zaman pekiştirece bağlı
değildir
 İnsan uyarıcıya karşı tepki veren pasif bir
organizma değildir

57
Sosyal Öğreneme Kuramının
Temel Kavramları

Dolaylı Pekiştireç: Sınıfta öğretmenin
istendik davranışları gösteren öğrencileri
övmesi ve yüceltmesi diğer öğrencileri,
istendik davranışı yapmaları yönünde
cesaretlendirir
58
Sosyal Öğreneme Kuramının
Temel Kavramları

Dolaylı Ceza: Model olan kişinin davranışı
sonunda almış olduğu cezayı gözleyen kişinin o
davranışı yapma eğilimi azalır veya ortadan
kalkar. Örneğin, öndeki aracın emniyet şeridini
kullanması nedeniyle ceza aldığını gören kişi
aynı hatayı yapmamaya özen gösterir
59
Sosyal Öğreneme Kuramının
Temel Kavramları

Dolaylı Duygusallık : Korkuların birçoğu
doğuştan getirilmez. Çevredeki kişilerin
tepkileri gözlenerek öğrenilir. Örneğin,
annesinin köpeklerden korktuğunu gören
bir çocuk da köpeklerden korkabilir
60
Model öğrenme

Sosyal öğrenme kuramının en önemli
öğesi modeldir

İnsanların bir davranışı öğrenebilmesi için,
o davranışın başkaları tarafından nasıl
yapıldığını görmeleri gerekmektedir
61
Model Olan Kişi Gözlemlenerek
Neler Öğrenilebilir?





Yeni bilişsel beceri ve davranış öğrenebilir
Öğrenilenleri güçlendirir veya söndürür
Sosyal güç ve motivasyon sağlanır
Çevrenin ve nesnelerin nasıl kullanılacağını
öğrenilebilir
Duygusal tepkilerin nasıl ifade edileceği
öğrenilebilir
62
63
64
Nörobilişsel Öğrenme Kuramı
65
Nörobilişsel Öğrenme Kuramı
Donald Olding Hebb
(1904-1985)
Öğrenmeyi insan beynindeki hücreler
arasındaki sinapstik bağlarla açıklayan ve
öğrenme sürecinin beyin temelli olduğunu
öne süren yaklaşımdır
Herhangi bir öğrenmede sinaps bağları
arasında kurulan etkileşim önemlidir
İnsan beyni aynı anda birçok işlevi yerine
getirebilir. Duyusal bellek, kısa süreli
bellek ve uzun süreli bellekten bahseder
66
Nörobilişsel Öğrenme Kuramı

Nörobilişsel kurama göre;
Beyindeki devrelerin çalışma şekli bilinmeksizin öğrenmenin
doğası anlaşılamaz
Öğrenme eğer canlı bir dokuya sahip olan beyinde
gerçekleşiyorsa, beynin öğrenmeden önceki ve sonraki
yapısı arasında farklılık olur
Öğrenme sonucunda beyinde fizyolojik değişikleri açıklamak
için hücre topluluğu ve faz ardışıklığı olmak üzere iki
kavramdan söz edilir
67
68
69
70
71
Öğrenmede etkili faktörler
nelerdir?
72
Öğrenmede Rol Oynayan
Etkenler




Öğrenenle İlgili Etkenler : Yaş, zekâ, güdülenme,
kaygı, fizyolojik durum, transfer
Öğrenme Yöntemleri : Aralıklı/toplu öğrenme, okuma,
anlatma, bilgisayar, yaşantılayarak, tekrar
Öğrenilecek Malzeme : Anlamlılık, ayırt edilebilen,
çağrışım kurulabilen benzerlik
Öğrenmenin Yapıldığı Ortam : Sıcaklık, aydınlık,
gürültü
73
Transfer
 Pozitif
Transfer
Örneğin, bisiklete binmeyi bilen bir kişinin
motosiklet kullanmayı daha kolay
öğrenmesi
 Negatif Transfer
Örneğin, iki parmak daktilo bilen bir kişinin
on parmak daktiloyu öğrenirken güçlük
yaşaması
74
Bellek - Hafıza
(Memory)
75
Amaç :
Bellek kavramını, hatırlama ve unutmada
rol oynayan etkenleri açıklamak
76
Öğrenim Hedefleri:
Öğrenciler;
 Bellek ve fizyolojik mekanizmalarını
tanımlayabilmeli
 Kısa ve uzun süreli belleğin özelliklerini
söyleyebilmeli
 Hatırlama ve unutmada rol oynayan
etkenleri sayabilmeli
 Bellek bozukluklarını açıklayabilmeli
77
Bellek(hafıza) nedir?
78
Bellek –Hafıza (Memory)
Öğrenme ve yaşantılama yoluyla edinilen
bilgilerin kaydedilmesi, saklanması ve
hatırlanması yeteneği
Kodlama
(Coding)
Depolama
(Storage)
Ara-Bul
Geriye getir
(Retrieval)
79
BİLGİYİ İŞLEME

İnsan zihni bilgiyi alır, işler, biçim ve
içeriğini değiştirir, depolar, gerektiği
zaman geri getirir ve tepkiler üretir

Bir başka söylemle, süreç bilgiyi bir
araya getirir, kodlar, bilgiyi korur ya da
depolar ve gerektiği zaman geri getirir
80
BELLEK TÜRLERİ
a. Duyusal bellek
b. Kısa süreli bellek / İşleyen Bellek
c. Uzun süreli bellek
81
Duyusal Bellek

Çevreden
gelen
uyarıcılar
duyu
organları yolu ile duyusal kayıta gelirler

Duyusal kayıtın kapasitesi çok geniş
olmasına karşın bilginin kalış süresi çok
kısadır

Ancak dikkat ve algı süreçleri ile bu
bilginin bir kısmı alınır ve kısa süreli
belleğe gönderilir
82
Kısa Süreli Bellek / İşleyen Bellek

Duyusal kayıttan dikkat ve algı
süreçleri sonunda ayrılan bilgi,
sistemin ikinci öğesi olan kısa süreli
belleğe geçer

Kısa süreli belleğin hem bilgi tutma
süresi, hem de kapasitesi sınırlıdır

30 sn. den başlayan, birkaç dakikayı
geçmeyen hatırlama durumlarını
içerir
83
Uzun Süreli Bellek

Bilgiyi uzun süre saklayan kısımdır

Uzun süreli bellekte bilgiyi, istediğimiz
uzunlukta ve miktarda
depolar ve
unutmayız

Uzun süreli bellekte bilgiler kaybolmaz,
ancak bilgi, uygun biçimde kodlanmamış
ve uygun yere yerleştirilmemişse, geri
getirmede zorluklarla karşılaşılır

Saatler, günler, aylar, yılları kapsayan
hatıralardan oluşur
84
Fotoğrafsı İmge (Eidetic image)



Görülen nesne/durumun tüm ayrıntılarıyla
zihinde canlandırılması
3-5 saniye bırakılan bir resim 5-10 dakika
bellekte kalabilir
Çocukların % 5’inde bu yetenek vardır
Kişinin ilgi, beklenti ve güdülenmesinden
etkilenir
85
Hatırlama : Önceki yaşantıların ve
öğrenilenlerin imgesel (imagery), sözel ya
da benzeri diğer yollarla yeniden
yaşantılanmasıdır
 Unutma : Öğrenilenlerin ya da anıların
beyindeki izlerinin zamanla aşınıp
silinmesi sonucu oluşan bellek işlevidir

86
87
Hatırlama ve Unutmada Rol
Oynayan Etkenler
Öğrenme Derecesi
 Öğrenilen Malzemenin Anlamlılığı
 Öğrenmeye Güdülenme
 Öğrenmeden Sonraki Zaman Aralığındaki
Etkenler
- Geriye doğru bozucu etki
- İleriye doğru bozucu etki

88
Geriye Doğru Bozucu Etki
I. Aşama
II. Aşama

Deney Grubu
A Öğrenmesi
B Öğrenmesi

Kontrol Grubu
A Öğrenmesi
Dinlenme
89
İleriye Doğru Bozucu Etki
I. Aşama
II. Aşama

Deney Grubu
A Öğrenmesi
B Öğrenmesi

Kontrol Grubu
Dinlenme
B Öğrenmesi
90
Bellek Bozuklukları


Bellek Yitimi (Amnesia): Hatırlama yeteneğinin bir
bölümünün ya da tümünün yitirilmesidir
Bellek Sapması (Paramnesia): Gerçek olmayan
anının gerçekmiş gibi hatırlanması ve bilinç alanına
gelmesidir
Jamais vu : “Hiç görmedim”
De ja vu : “Tanıyorum”,
“Hatırlıyorum”
91
Bellek Bozuklukları (devam)
Bellek Artması (Hipermnesia): Anıların
yoğun ve hızlı olarak bilinç alanına
gelmesidir
 Bellek Azalması (Hipomnesia): Anıların
çok zor hatırlanması

92
Bellek Bozuklukları (devam)
Eksik Anımsama (Dismnesia): Zor ve
eksik hatırlama
 Ekmnezi: Bir anıyı yaşıyormuşçasına tüm
ayrıntıları ve coşkusuyla hatırlama

93
94
Download