T.C. MSGSÜ BOST Y.L. PROGRAMI BS503 ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ PROF.DR. SALİH OFLUOĞLU TAKDİM PLANI • TEZ KAPSAMI VE HEDEFİ • KAVRAMLARIN AÇIKLANMASI • KONUNUN İNCELENMESİ GÖRSEL SANATLAR VE TASARIMDA BİLGİSAYAR PROGRAMLAMASI Bu çalışma ile, günümüzde görsel sanatlar ve tasarımda bilgisayar programlamasının geldiği noktayı değerlendirerek, gelecekteki konumunu masaya yatıracak ve bu güne kadar yapılan çalışmalar ışığında elde edilen bilgi ve bulguların analiziyle birlikte; konunun gelecekte üstleneceği role ve kapsamının ulaşabileceği noktaya ilişkin öngörü ve tavsiyelerde bulunarak; bu konuda yapılan çalışmalara yeni bir boyut katmayı hedeflemekteyim. Anahtar Kelimeler: Görsel sanatlar, tasarım, bilgisayar programlaması. GÖRSEL SANATLAR Görsel sanatlar, göze hitap eden ürünler çıkaran sanatlardır (Seramik, resim, heykel, tasarım, fotoğrafçılık, mimarlık, vb.). Gösteri sanatları, kavramsal sanat ve dikiş gibi farklı sanat türleri de görsel sanatlara ait öğeler barındırmakta olup, bunların yanı sıra endüstriyel tasarım, örüntü tasarımı, moda tasarımı, iç mimarlık ve süsleme sanatı gibi uygulamalı sanat dalları da görsel sanatlar sınıfında değerlendirilmektedir. [1] 1. Shelley Esaak, “What Is Visual Art?”, About.com TASARIM Tasarım; planlanan bir olgunun, bir nesne ya da bir inşaat süreci içerisinde (mimari çizim, mühendislik çizimi, iş süreci, vb.) yaratılmasıdır. Genellikle uygulamalı sanatlar ve görsel sanatlar; mühendislik, mimarlık, peyzaj ve diğer yaratıcı işler çerçevesinde ele alınır. Tasarlamak, yeni bir obje veya ürünü (makine, mobilya, endüstriyel ürün, vb.), mekan ve alan (yapı, peyzaj) için bir plan yaratma veya geliştirme sürecine işaret eder. Tasarı ise, hem son plan veya taslak (çizim, modelleme, vb.) ya da bir plan veya taslağın sonucu (obje, ürün, mekan veya alan, vb.) için kullanılır. Günümüzde tasarımın birçok alanı vardır. Görsel sanatlar içerisinde en bilinenlerinden grafik tasarım olmak üzere, mimari tasarım, mühendislik, peyzaj tasarım, endüstriyel tasarım ve moda tasarımını örnek verebiliriz. BİLGİSAYAR PROGRAMLAMASI Programlama (yazılım), bilgisayarın donanıma nasıl davranacağını anlatan ve bilgisayara yön veren; komutlar, kelimeler ve aritmetik işlemlerdir. Diğer bir ifadeyle, bilgisayar programlarının yazılması, test edilmesi ve bakımının yapılması sürecine verilen isimdir ve bir programlama dilinde yapılır. GÖRSEL SANATLAR VE TASARIMDA BİLGİSAYAR PROGRAMLAMASI Hipotez: Görsel sanatlar ve tasarımda bilgisayar programlamasının yeri nedir? Amaçlar: Görsel sanatlar ve tasarımda bilgisayar programlamasının yerini belirleyerek, konu kapsamında geliştirilebilecek yeni çalışma alanları nelerdir? Kapsam: Görsel sanatlar ve tasarım ile ilgili tüm medya ve eserler. GÖRSEL SANATLAR VE TASARIMDA BİLGİSAYAR PROGRAMLAMASI Benzer araştırmalar: • Programming as Design: The Role of Programming in Interactive Media Curriculum in Art and Design, Faramarz Amiri • Visual programming: Perspectives and approachesShu, N C. IBM Systems Journal38.2/3 (1999): 199-221. • Visual Computer Programming: Semiotic and Cognitive Aspects Sanda, Monica Tartaram. The American Journal of Semiotics17.3 (Fall 2001): 157-173. GÖRSEL SANATLAR VE TASARIMDA BİLGİSAYAR PROGRAMLAMASI Mevcut araştırma farkı: Diğer çalışmaların aksine, görsel sanatlar ve tasarımda bilgisayar programlamasının geldiği nokta ile geleceği irdelenecektir. Araştırma yöntemi: Konu ile alakalı özel sektör çalışanlarına yapılacak anketler ile veri tabanı oluşturularak, konu kapsamında saha araştırması yapılacaktır. GÖRSEL SANATLAR VE TASARIMDA BİLGİSAYAR PROGRAMLAMASI Konu Hakkında Kısa Bilgi: Dijital Sanat (Yeni Medya Sanatı) ve Generative Art’ın giderek yaygınlaşmasıyla kendine daha fazla kullanım alanı sağlayan görsel sanatlar tasarım programlarının günümüzdeki kullanım alanları. Spesifik Bilgi: Görsel sanatlar ve tasarımda bilgisayar programlamasının yakın gelecekte ulaşabileceği noktalar ve kullanım alanlarının değerlendirilmesi. SORULAR ???