Design of Online Environment Based on Worked Example Design Principles and Students’ Opinions About the Online Environment Yahya İLTÜZER Hacettepe University, Education Faculty, Department of Computer Education and Instructional Technologies, Ankara / TURKEY, e-mail: iltuzer@gmail.com Yasemin DEMİRASLAN ÇEVİK Hacettepe University, Education Faculty, Department of Computer Education and Instructional Technologies, Ankara / TURKEY, e-mail: yasemind@hacettepe.edu.tr Abstract Worked example is a step by step tutorial to show the learner how task is performed or a problem is solved (Clark, Nguyen and Sweller, 2006). Worked example design principles play an important role in the effectiveness of worked example (Mwangi and Sweller, 1998). The main purpose of these principles is to reduce the extraneous cognitive load and thus, to prevent the cognitive load which are formed with worked example from exceeding the capacity of the working memory. The purpose of this study is to develop an online environment based on worked example design principles (self-explanation principle, process principle, presentation principle, media principle, and time principle), and to examine the students’ views on this approach. The online setting was implemented for two weeks in order to help a group of university students (n = 28) to develop their applying decision rules skills. In this research that is used qualitative research method, opinions of 28 students who use the online environment that is developed based on worked example design principles were taken. According to the results of the research, the opinions of the students were grouped under 4 themes. These themes were identified as "effectiveness of online environment", "effect of learning online on applying decision rules", "effect on motivation" and "negative opinions about online environment”. Keywords: worked example design principles, online environment, student opinions Çözümlü Örnek Tasarım İlkelerine Dayalı Çevrim içi Ortam Tasarımı ve Ortama İlişkin Öğrenci Görüşleri Yahya İLTÜZER Hacettepe Üniversitesi, Eğitim Fakültesi, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü, Ankara / TÜRKİYE, e-posta: iltuzer@gmail.com Yasemin DEMİRASLAN ÇEVİK Hacettepe Üniversitesi, Eğitim Fakültesi, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü, Ankara / TÜRKİYE, e-posta: yasemind@hacettepe.edu.tr Bildiri Özeti: Çözümlü örnek, bir görevin nasıl gerçekleştirildiği ya da bir sorunun nasıl çözüldüğünü öğrenebilmesi için çözüm yolunun öğrenene adım adım gösterilmesidir (Clark, Nguyen ve Sweller, 2006). Çözümlü örneklerin etkililiğinde çözümlü örnek tasarım ilkeleri önemli bir rol oynar (Mwangi ve Sweller, 1998). Bu ilkelerin temel amacı, konu dışı yükü azaltmak ve böylece sunulan çözümlü örnek etkinlikleri ile oluşan bilişsel yükün, çalışma belleğinin kapasitesini aşmasını önlemektir. Bu çalışmada çözümlü örnek tasarım ilkelerine (öz açıklama ilkesi, süreç ilkesi, sunum ilkesi, ortam ilkesi ve zaman ilkesi) dayalı bir çevrim içi ortam geliştirmek ve bu ortama ilişkin öğrenen görüşlerini incelemek amaçlanmıştır. Çevrim içi ortam, bir grup üniversite öğrencisinin (n=28) karar kurallarını uygulama becerilerini geliştirmelerine yardımcı olması amacıyla iki hafta uygulanmıştır. Nitel araştırma yönteminin kullanıldığı bu araştırmada, çözümlü örnek tasarım ilkelerine dayalı olarak geliştirilen çevrim içi ortamı kullanan 28 öğrencinin görüşleri alınmıştır. Araştırma sonuçlarına göre öğrencilerin görüşleri 4 tema altında toplanmıştır. Bu temalar: “çevrim içi ortamın etkililiği”, “çevrim içi ortamın karar kurallarını öğrenme becerisine etkisi”, “motivasyona etkisi” ve “çevrim içi ortam hakkındaki olumsuz görüşler” olarak belirlenmiştir. Anahtar Sözcükler: çözümlü örnek tasarım ilkeleri, çevrim içi ortam tasarımı, öğrenci görüşleri.