07.12.2011 DOĞRUSAL MOMENTUM VE ÇARPIġMALAR Rasgele hareket eden bir parçacık için momentumun 3 bileĢeni vardır: ANLAMA SORUSU SORU: Aynı kinetik enerjiye sahip 2 parçacığın momentumlarını kıyaslayınız. 1 1 2 2 CEVAP: Aynı kinetik enerjili 2 parçacık için; K1 K 2 m1v1 m2v2 2 2 1. Aynı yönde ve aynı hızla hareket eden 2 parçacık için; m1 m2 olacağından; (Bir parçacık için doğrusal momentum tanımı) Momentum: •vektörel bir niceliktir, yönü hız ile aynıdır. •birimi (SI); kgm/s Hareketli bowling topu bir momentum taĢır. Top ve lobutlar çarpıĢınca toptaki momentum lobuta aktarılır (Mark Cooper/Corbis Stock Market). ve v hızı ile hareket eden m kütleli bir parçacığın doğrusal momentumu kütle ve hızın çarpımı olarak tanımlanır: p mv (1) 1. DOĞRUSAL MOMENTUM VE KORUNUMU 2. ĠMPULS VE MOMENTUM 3. ÇARPIġMALAR 4. BĠR BOYUTTA ESNEK VE ESNEK OLMAYAN ÇARPIġMALAR 5. ĠKĠ BOYUTTA ÇARPIġMALAR 6. KÜTLE MERKEZĠ 7. PARÇACIKLAR SĠSTEMĠNĠN HAREKETĠ v1 v2 DOĞRUSAL MOMENTUM VE KORUNUMU p1 p2 olur. p x m vx py m vy p z m vz (2) DOĞRUSAL MOMENTUM VE KORUNUMU Newton’un 2. hareket yasasından bir parçacığa etkiyen net kuvvet; parçacığın doğrusal momentumunun değiĢme hızına yani zamana göre türevine eĢittir: dp F dt d (m v ) dt (3) 2. Aynı hızla ama farklı yönde hareket eden 2 parçacık için; v1 v2 ve m1 m2 ancak kinetik enerji skaler ve momentum vektörel büyüklükler olduğundan; p1 p2 olur. 3. Kinetik enerjileri aynı olduğu halde farklı kütle ve hızlar da olasıdır. Örneğin; m1=1 kg, v1=2 m/s, m2=4 kg, v2=1 m/s için kinetik enerjiler aynı ama momentumlar farklıdır. YalıtılmıĢ bir sistemdeki bir parçacık için olduğundan P (momentum) sabit kalır. Yani momentum korunur. F 0 1 07.12.2011 Ġki Parçacıklı Bir Sistem Ġçin Momentumun Korunumu YalıtılmıĢ bir sistemde birbirleriyle etkileĢen 2 parçacık ele alalım. Yani parçacıklar birbirlerine kuvvet uyguluyor ama dıĢ kuvvet yok. Ġki Parçacıklı Bir Sistem Ġçin Momentumun Korunumu Newton’un 3. yasasına göre; F F F12 F21 0 12 21 dP1 dP2 d ( p1 p2 ) 0 dt dt dt ptop p p1 p2 sabit (4) Bu durum için Newton’un 3. yasasına bakalım. Birinci parçacık 2. ye bir kuvvet uygularsa 2. parçacıkta 1. ye büyüklüğü eĢit zıt yönde bir kuvvet uygular. F12 F21 sistem p1i p2i p1s p2 s (etki-tepki çifti) (5) (ilk momentumlar=son momentumlar) Buna göre toplam momentumun x, y, z bileĢenleri de ayrı ayrı korunur: Buradaki 2 parçacığa Newton’un 2. yasasını uygularsak; (2. Parçacığın 1. ye uyguladığı kuvvet) dP F21 1 dt (1. Parçacığın 2. ye uyguladığı kuvvet) dP F12 2 dt ĠMPULS (ĠTME) VE MOMENTUM Bir parçacık üzerine zamanla değiĢen bir F kuvveti uygulanırsa, Newton’un 2. yasasına göre; dp F dt dp Fdt (7) Kuvvet belli bir zaman aralığında uygulanmıĢ ise momentumdaki değiĢme; (tipi, tsps) ts p ps pi Fdt (8) p ix sistem p sistem sx p iy sistem p sistem sy p iz sistem p sz (6) sistem Momentumun korunumu: YalıtılmıĢ bir sistemde 2 veya daha fazla parçacık etkileĢtiğinde, sistemin toplam momentumu sabit kalır. Ġmpuls-Momentum Teoremi Bir parçacığın üzerine etkiyen F kuvvetinin impulsu, bu kuvvetin sebep olduğu parçacığın momentumundaki değiĢime eĢittir; Ġmpuls, kuvvet-zaman eğrisi altında kalan alana eĢittir. Vektörel bir niceliktir. Yönü momentum değiĢiminin yönü ile aynıdır. Boyutu momentum ile aynıdır (kgm/s). ti Bu eĢitliğe parçacığa etkiyen F kuvvetinin impuls’u denir. ts I Fdt p (9) (Bir kuvvetin Ġmpulsu) Parçacığa bir impuls verilmesi, kuvvet uygulayan kaynaktan parçacığa momentum aktarılması demektir. ti 2 07.12.2011 Ġmpuls-Momentum Teoremi Alan Ft (t t s ti ) Ortalama bir F kuvveti tanımlarsak (matematikte ortalama değer teorisi uygulamasına göre); F t 1 s Fdt (10) t ti (9) eĢitliğini kullanarak I Ft (11) yazabiliriz. Parçacığa etkiyen kuvvet sabitse F F olacağından; I Ft (12) Bir parçacık üzerine diğerlerinden daha büyük kısa bir süre etki eden kuvvet varsa, impuls yaklaĢımı ifadesini kullanılır. Buna impulsif kuvvet diyeceğiz. Örnek; bir beyzbol sopasının beyzbol topuna 0.01 s de çarpması. Örnek 9.4 Araba tamponları ne kadar sağlamdır? 1500 kg kütleli bir otomobil bir duvara çarpıyor. Ġlk ve son hızları vi=-15i ve vs=2.6i (m/s). ÇarpıĢma 0.15 s sürerse, impulsu ve otomobile uygulanan ortalama kuvveti bulun. ÇÖZÜM: Ġlk ve son momentumları; Ġmpuls; I p ps pi I 0.39 (2.25)x104 i 2.64x104 i (kgm/s) p 2.64x104 1.76x105 i (N) Ortalama kuvvet; F t 0.15 ÇARPIġMALAR ÖRNEK 9.5 Ġki arabanın çarpıĢması IĢıkta duran 1800 kg kütleli bir arabaya, 900 kg lık bir araba 20 m/s hızla arkadan çarpıyor. ÇarpıĢmadan sonra birlikte sürüklenen arabaların sürüklenme hızı nedir? Ġki parçacığın çarpıĢtığını düĢünelim. ÇarpıĢmada dıĢ kuvvetlerin etkisi yoksa, çarpıĢmadan dolayı m 1 kütlesinin momentumundaki değiĢme; ts p1 F21dt ti Çözüm; F21: m2 m1 ÇarpıĢmadan önceki toplam momentum= ÇarpıĢmadan sonraki toplam momentum m2 nin momentumundaki değiĢim; ts p2 F12dt ÇarpıĢmadan önce büyük araba durgun olduğundan momentum sıfırdır. p1 m1v1i (900)(20) 1.8x104 kgm/s F12: m1 m2 ti Newton’un 3. yasasına göre; p1 p2 p1 p2 0 Sistemin toplam momentumu; psistem p1 p2 olduğundan çarpıĢmadan dolayı sistemin momentumundaki değiĢim sıfırdır. Yani psistem p1 p2 sabit pi mvi (1500)(15i) 2.25x104 i (kgm/s) ps mvs (1500)(2.6i) 0.39x104 i (kgm/s) a) Doğrudan temasla iki cismin çarpıĢması. b) Ġki yüklü parcacığın çarpıĢması YalıtılmıĢ bir sistemin çarpıĢmadan hemen önceki toplam momentumu çarpıĢmadan hemen sonraki toplam momentumuna eĢittir. ÇarpıĢmadan sonraki birleĢik kütlenin momentumu; ps (m1 m2 )vs 2700vs pi ps 1.8x10 4 vs 6.67 m/s 2700 (Hareketin yönü baĢlangıçtaki yön ile aynı) 3 07.12.2011 BĠR BOYUTTA ESNEK VE ESNEK OLMAYAN ÇARPIġMALAR Toplam momentum ve toplam kinetik enerji çarpıĢmadan önce ve sonra sabit kalıyorsa cisimler arasındaki çarpıĢma esnek çarpıĢmadır. Ġki bilardo topu arasındaki çarpıĢma yaklaĢık esnektir (kinetik enerji kaybı olur). Gerçek esnek çarpıĢmalar atom ve atomaltı parçacıklar arasında gerçekleĢir. Esnek olmayan (inelastik) çarpıĢmada, momentum korunur ancak toplam kinetik enerji çarpıĢmadan önce ve sonra farklıdır. BĠR BOYUTTA ESNEK VE ESNEK OLMAYAN ÇARPIġMALAR Esnek olmayan çarpıĢma iki çeĢittir: 1. Tamamen esnek olmayan çarpıĢmada çarpıĢan cisimler çarpıĢmadan sonra beraber hareket ederler. Meteor taĢının dünyaya çarpması gibi 2. Diğer esnek olmayan çarpıĢmada çarpıĢan diğerine yapıĢıp kalmaz ancak biraz kinetik enerji kaybeder. Lastik bir topun katı bir yüzeye çarpması gibi; top Ģekil değiĢtirir biraz enerji kaybeder. Esnek ve tamamen esnek olmayan çarpıĢmalar sınırlıdır. ÇarpıĢmalarda cismin Ģeklinin bozulması, enerjinin bir kısmının iç enerjiye, esneklik potansiyel enerjiye, dönme enerjisine dönüĢtürür. Bu nedenle esnek olmayan çarpıĢmalar yaygındır. Bütün çarpıĢmalarda momentum korunur ancak kinetik enerji sadece esnek çarpıĢmalarda korunur (sabit kalır). Tamamen esnek olmayan çarpıĢmalar Doğrusal yol boyunca hareket eden m1 ve m2 kütleli iki cisim çarpıĢma ile birbirine yapıĢarak birlikte ortak hız ile hareket etsinler. Toplam momentumlar çarpıĢmadan önce ve sonra eĢit olacağından; m1v1i m2v2i (m1 m2 )vs vs m v m2v2i vs 1 1i m1 m2 (13) (14) Esnek çarpıĢmalar ÇarpıĢmadan önce ÇarpıĢmadan sonra v1s v2s Kafa kafaya esnek çarpıĢan iki parçacık için momentum ve kinetik enerji korunur. m1v1i m2v2i m1v1s m2v2 s 1 1 1 1 2 2 2 2 m1v1i m2v2i m1v1s m2v2 s 2 2 2 2 m1 v1i v1s m2 v2 s v2i 2 2 2 2 (15) (16) m1 v1i v1s v1i v1s m2 v2 s v2i v2 s v2i m1 v1i v1s m2 v2 s v2i (18) 4 07.12.2011 ÖRNEK 9.6 BALĠSTĠK SARKAÇ Esnek çarpıĢmalar Son iki eĢitliği birbirine bölersek; v1i v1s v2 s v2i ya da v1i v2i v1s v2 s (19) (15) Ve (19) denklemlerini esnek çarpıĢma problemlerini çözmek için kullanabiliriz. Parçacıkların ilk hızları ve kütleleri biliniyorsa esnek çarpıĢma halinde son hızları: m m2 2m2 v1i v2i v1s 1 m1 m2 m1 m2 (20) 2m1 m m1 v1i 2 v2i v2 s m1 m2 m1 m2 (21) 2m1 v1i v2 s m1 m2 (22) ĠKĠ BOYUTTA ÇARPIġMALAR m1v1ix m2v2ix m1v1sx m2v2 sx m1v1iy m2v2iy m1v1sy m2v2 sy 2 bilardo topunun çarpıĢması 2 boyutlu çarpıĢmaya bir örnektir: m2 mv vB 1 1 A m1 m2 1 2 K B (m1 m2 )vB 2 2 KB m12v1 A 2(m1 m2 ) Mekanik enerji ifadesini kullanırsak; K B U B KC U C 2 (23) YalıtılmıĢ iki parçacıklı bir sistemin toplam momentumunun korunduğunu gördük. 2 boyutlu çarpıĢmalar için momentumun korunumunu yazarsak; m1 ÇarpıĢma inelastiktir. Momentum korunur. (14) eĢitliğinde v2A=0 olduğundan; Bunu çarpıĢma sonrası kinetik enerjide yerine yazarsak; Burada hızlar vektörel olduklarından iĢaretleri dikkate alınmalıdır. 2. kütle baĢlangıçta durgun ise esnek çarpıĢma sonrası hızlar (v 2i=0): m m2 v1i v1s 1 m1 m2 Kütlesi m1 olan mermi, kütlesi mermiye göre çok büyük olan hafif iplerle tavana asılmıĢ m2 kütlesine ateĢ edilir. Mermi bu kütleye saplanıp birlikte hareket ederek h kadar yükselirler. Bu verilerden yararlanarak merminin süratini hesaplayınız. m12v1 A 0 0 (m1 m2 ) gh 2(m1 m2 ) m m2 v1 A 1 2 gh m1 ĠKĠ BOYUTTA ÇARPIġMALAR v1i baĢlangıç hızı olan bir m1 kütlesi durgun m2 kütlesi ile sıyırmalı bir çarpıĢma yapsın. (baĢlangıçtaki y bileĢenleri sıfır). Momentumun korunumu; m1 m2 m1v1i m1v1s cos m2v2 s cos (24) 0 m1v1s sin m2v2 s sin (25) ÇarpıĢma esnekse kinetik enerji korunumunu kullanabiliriz; 1 1 1 2 2 2 m1v1i m1v1s m2v2 s 2 2 2 (26) 5 07.12.2011 KÜTLE MERKEZĠ Mekanik bir sistemin tamamının hareketini, sistemin kütle merkezi diyeceğimiz bir nokta yardımıyla inceleyebiliriz. Mekanik sistemdeki bütün kütlenin sanki kütle merkezinde yoğunlaĢmıĢ gibi hareket ettiğini göreceğiz. Kütle merkezinin ivme hareketi; a Fd Sisteme etkiyen toplam dıĢ kuvvet KM xKM m x m2 x2 1 1 m1 m2 M (30) mi xi iˆ mi yi ˆj mi zi kˆ i Kütle merkezinin y ve z koordinatları benzer Ģekilde tanımlanır: m y i i i M i xKM lim mi 0 ri xi iˆ yi ˆj zi kˆ Katı bir cismin kütle merkezi için katı cismi birbirine bitiĢik çok sayıda mi kütleli parçacıklardan oluĢmuĢ gibi düĢünebiliriz. YaklaĢık olarak; x m i i z KM m z i i i (29) M Limit durumu için (parçacık sayısı: n) kütle merkezi tam olarak elde edilebilir. Bu durumda sonsuz parçacık için (mi0) limiti olur; M xKM M mi KÜTLE MERKEZĠ (Parçacıklar sistemi için kütle merkezinin vektörel konumu) i ninci parçacığın konum vektörü; (28) i (27) KÜTLE MERKEZĠ i Toplam kütle; y KM Kütle merkezinin yerini konum vektörü ile gösterirsek; rKM xKM iˆ yKM ˆj z KM kˆ i mi xi m1 x1 m2 x2 ... mn xn i m1 m2 ... mn mi i Böyle bir durumda sistem, dıĢ kuvvet kütle merkezinde bulunan tek bir M kütleli parçacığa uygulanıyormuĢ gibi hareket eder. x ekseni üzerindeki 2 parçacık için kütle merkezi x ekseni üzerinde ve daha ağır olan parçacığa yakındır. XKM Kütle merkezinin x koordinatı; rKM xKM Sistemin toplam kütlesi M mi ri KÜTLE MERKEZĠ Kütle merkezi kavramını, 3 boyutta n parçacıklı sisteme genelleĢtirirsek, kütle merkezinin x koordinatı; i i xi mi M 1 M xdm (31) Benzer Ģekilde; yKM 1 M ydm z KM 1 zdm (32) M Katı bir cismin kütle merkezinin vektörel konumu; 1 rKM r dm (33) M Kütle yoğunluğu aynı olan bir simetrik cismin kütle merkezi, simetri ekseni ve simetri düzlemi üzerindedir. Örnek: homojen bir çubuğun kütle merkezi çubuk üzerinde ortada olur. M 6 07.12.2011 PARÇACIKLAR SĠSTEMĠNĠN HAREKETĠ Konum vektörünün zamana göre türevi hızın tanımı olduğundan kütle merkezinin hızı; dr 1 vKM KM dt M m i i mi vi dri i dt M MaKM mi ai Fi (34) i Buradan Parçacık sisteminin toplam momentumu; MvKM mi vi pi ptop i (35) i O halde sistemin toplam doğrusal momentumu, v KM hızı ile hareket eden M kütleli tek bir parçacığın momentumuna eĢittir. Kütle merkezinin ivmesi; dv dv 1 1 aKM KM dt M mi i i dt Newton’un 2. yasasını kullanarak tekrar yazarsak; MaKM mi ai Fi i i (37) M PARÇACIKLAR SĠSTEMĠNĠN HAREKETĠ Newton’un 2. yasasını kullanarak tekrar yazarsak; mi ai i (36) (37) i i parçacığına etkiyen kuvvet Burada sistemdeki herhangi bir parçacık üzerine hem dıĢ hem iç kuvvetler etki edebilir. Newton’un 3. yasasına göre iç kuvvetlerin toplamı sıfır olacaktır, çünkü bu kuvvet çiftleri birbirlerini yok ederler (F 21=-F12). Sistem üzerindeki net kuvvet sadece dıĢ kuvvetlerdir. O halde yukarıdaki eĢitlik; F d dptop MaKM dt (38) Buna ve Newton’un 2. yasasına göre: toplam kütlesi M olan parçacıklar sisteminin kütle merkezi, sisteme etkiyen bileĢke dıĢ kuvvetin etkisinde olan M kütleli bir parçacık gibi hareket eder. BileĢke dıĢ kuvvet sıfırsa; Fd 0 dptop dt MaKM 0 ptop MvKM sabit (39) 7