Leibniz Çarkı - Mehmet Can HANAYLI

advertisement
1 – DERS İZLENCESİ
2 – BİLGİSAYARA GİRİŞ
 Bilgisayar nedir?
 Bilgisayarın tarihçesi
 Bilgisayarın kullanıldığı alanlar
 Bilgisayarın kullanılmasında dikkat
edilmesi gereken alanlar
 Bilgisayarların sınıflandırılması
 Bilgisayar nasıl çalışır?
 Bit-Byte kavramı
1. Hafta
Ders İzlencesi
 Dersin
amacı
 Öğrenme çıktıları
 Öğrenme-öğretme süreci
 Öğretim araç-gereç ve materyalleri
 Ölçme-değerlendirme teknikleri
 Dersin haftalık planı
1. Hafta
Dersin Amacı
 Bilgisayar
ve donanımlarını tanımak,
 Donanım kavramlarını tanımak,
 Bilgisayarın tarihi gelişiminin farkında olmak,
 İnternet ve İnternet uygulamalarını etkin bir şekilde
kullanmak,
 Donanım
birimlerinin çalışmasını ve yapısını
kavramak ve açıklamak,
 Donanım birimlerinin çalışmasında oluşabilecek
hataları gidermek,
 Uyumlu
donanım
birimlerini
tercih
ederek
bilgisayarı yeniden kurabilmektir.
1. Hafta
Öğrenme–Öğretme Süreci
 Derste
kullanılacak öğretim yöntemi ve teknikleri:
Anlatım, soru-yanıt, uygulama. Derste anlatılan
yazılımlar birebir uygulama yapılarak öğrencilere
aktarılacaktır.
 Bu
dersin öğrenme-öğretme sürecinde
öğrencilerin aktif katılımı öngörülmektedir.
1. Hafta
Öğretim Araç Gereç ve Materyali
 Derste
anlatılacak konuların tümünden öğrenciler
sorumludurlar. Not tutmak öğrenci isteğine
bağlıdır.
Kaynak :
Bilgisayar Donanımı (Ebubekir YAŞAR)
Bilgisayar ve İnternet Kullanımı (Dr. Hasan Çebi BAL)
Wikipedia Özgür Ansiklopedi
1. Hafta
Ölçme Değerlendirme Teknikleri
Öğrenci başarısının değerlendirilmesinde;
 Ara
Sınav : %40 (Test + Klasik)
 Final Sınavı : %60 (Test + Klasik)
oranında etki yapacaktır.
Donanım
Bilgisayara Giriş
•Bilgisayar nedir?
•Bilgisayarın tarihçesi
•Bilgisayarın kullanıldığı alanlar
•Bilgisayarın kullanılmasında dikkat
edilmesi gereken alanlar
•Bilgisayarların sınıflandırılması
•Bilgisayar nasıl çalışır?
•Bit-Byte kavramı
Donanım
Bilgisayar
Bilgisayar, kullanıcının girdiği verileri alan
(sayılar, harfler, semboller, ses sinyalleri
veya
bunların
karışımı)
bu
verileri
kullanıcının
isteğine
göre
işleyebilen,
veriler üzerinde aritmetik ve mantıksal
işlemler
yaparak
kullanıcıya
tekrar
sunabilen ve gerektiğinde bu verileri
saklayabilen elektronik makinedir.



Bilgisayar ingilizce“hesaplayıcı (computer)”
adını almıştır.
Girdiğiniz verileri makine diline çevirir.
Sadece 0 ve 1’lerle çalışır ama bu çalışma çok
hızlı ve süreklidir.
Donanım
Bilgisayar
BİLGİ GİRİŞİ
BİLGİ ÇIKIŞI
İNSAN SANİYEDE EN FAZLA BİR KAÇ
MATEMATİKSEL İŞLEM YAPABİLİR
BİLGİSAYARLAR İSE SANİYEDE MİLYONLARCA
MATEMATİKSEL İŞLEM YAPABİLİR
Donanım
Bilgisayar
Bilgisayarlar
işlemleri doğru ve
hatasız yaparlar.
Bilgisayarlar işlemleri
çok hızlı yaparlar.
Bilgisayarlar verilen
komutları yerine
getirirler,
düşünmezler.
Müzik, film, çalışma
dosyaları, programları
• Bilgisayarda kaydedebilir
• Daha sonra kullanabilir
• Daha sonra değiştirebilir
• Daha sonra silebiliriz
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Abacus(Abaküs): M.Ö. 1000 yıllarında Çinliler tarafından kullanılmaya başlanmıştır.
Pascaline(Paskal makinası): 1642 yılında Blaise Pascal tarafından toplamaçıkarma işlemini yapan ilk mekanik bilgisayar.
Leibniz Çarkı: 1670 yılında Wilhelm Leibniz Pascal dört işlem ve karekök
hesaplayan makinayı icat etti.
Fark Makinası: 1842 yılında Charles Babbage kamaşık problemleri çözebilen
Fark makinasını icat etti.
İkili Sayı Sistemi: 1854 te George Boole bilgisayarda veri işleyişinin temel mantığı
olan ikili sayı sistemini oluşturdu. Yani 0 ve 1 i.
MARK 1 : 1937 yılında ilk elektro-mekanik bilgisayar Howard Aiken ve Browne
tarafından geliştirildi.
ENIAC: 1946 yılında Pensilvanya Üniversitesinde icat edilen ilk sayısal elektronik
bilgisayardır. Tarihteki ilk bilgisayar olarak kabul edilir. ENIAC; 150KW gücünde
ve 50 ton ağırlığında 167 m2 yer kaplıyordu.
UNIVAC: 1951 yılında ilk ticari amaçlı olarak geliştirilen bilgisayar.
IBM 7090: 1958 yılında üretilen ilk transistörlü bilgisayar modeli.
1964 yılında ilk birleşik devreli bilgisayarlar oluşturuldu.
1977 yılında Steve Jobs ve Steve Wozniac Apple II yi geliştirdiler.
1981 yılında ilk kişisel bilgisayarlar(Personal Computer- PC) oluşturuldu. (IBM PC)
…
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
Pascaline(Paskal makinası)
Leibniz Çarkı
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
Fark Makinası:
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
Fark Makinası:
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
MARK 1:
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
MARK 1:
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi






1943’te yapımına başlanan ENIAC adlı bilgisayar 1946 yılında
tamamlanmıştır.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) mali
kaynakları Pentagon tarafından karşılanan bir deneme çalışması
olarak başlamıştır.
ENIAC, 30 ton ağırlığında ve 10 x 15 m yani 150 metrekarelik bir
alanı kaplayan dev bir makine idi.
Bu makine on haneli 5000 sayıyı bir saniye içinde
toplayabiliyordu.
Mekanik hesap makinelerinden 1000 kat daha hızlıydı ve o güne
kadar elde edilen en büyük işlem hızının (Mark-1) yaklaşık 20
katına sahipti.
Tümüyle elektronik olarak çalışan ilk bilgisayar, ENIAC’tır.
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
Electronic Numerical Integrator and Computer - ENIAC
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
 1948’de
John Van Neumann’ın EDVAC (Elektronik
Soyut Değişken Otomatik Bilgisayar) adlı
bilgisayarı üretmesi
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi

ENIAC’ın üretilmesiyle, bilgisayar üretiminde de gözle görülür bir
gelişme meydana gelmiştir.

ENIAC’tan sonra benzer ilkelerle yapılan ilk bilgisayar UNIVAC-1
(Univesal Automatic Computer) olmuştur.
 ENIAC’ın tasarımcıları tarafından yapılan UNIVAC-1, 1951’de
tamamlanmış ve ABD Sayım Bürosuna satılmıştır.
 UNIVAC-1 ticari olarak üretilen ilk bilgisayardır.
 1951’de, ilk defa manyetik teyp kullanarak verileri depolayan
bilgisayardır.
 Ayrıca 1954’te General Electric’e satılan Univac, iş dünyasına
giren ilk bilgisayar olmuştur.
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
Universal Automatic Computer - UNIVAC-1
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
 1981’de, ilk kişisel bilgisayar IBM PC’nin üretilmesi
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
 İlk dizüstü bilgisayar?
Osborne 1
(1981)
Tandy 100
(1983)
Donanım
Bilgisayarın Tarihçesi
 1960’lı yıllarda, binlerce
transistörden oluşan entegreler
kullanılarak IBM 360 bilgisayarının üretilmesi
Donanım
Türkiye’deki Bilgisayarın Tarihçesi
Türkiye’de bilgisayar kullanımı, Karayolları Genel Müdürlüğünde, 1960
yılında hizmete giren ve yaklaşık 12 yıl kullanılan IBM-650 Data
Processing Machine” ile başlamıştır.
İkinci olarak İstanbul Teknik Üniversitesi'nin Taşkışla binasına geldi.
Ardından Orta Doğu Teknik Üniversitesi bilgisayara sahip oldu.
Dördüncü bilgisayar ise Devlet Planlama Teşkilatı'na gelmiştir.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Birinci Kuşak (Vakum Tüplü) Bilgisayarlar (1946-1959)
İlk programlama dili makine dilinde yazılmaya başlandı ve
bilgiler bellekte saklanıyordu.
Bu kuşağın temel özellikleri şunlardır:
 1.İşlemci olarak çok büyük vakum tüpleri kullanılırdı.
 2.Fazla enerji harcarlardı.
 3.Çevreye fazla ısı yayarlardı.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Birinci Kuşak (Vakum Tüplü) Bilgisayarlar (1946-1959)
 4.Veri programlarını ana belleklerinde tutarlardı.
 5.Saklama aracı olarak manyetik teyp kullanılırdı.
 6.Programlar fazla detay gerektiren makine dilinde yazılırdı.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
İkinci Kuşak (Transistörlü) Bilgisayarlar (1959-1964)
İlk dönemde kullanılan Vakum Tüplerinin yerine transistörler
kullanılmaya başlandı. Bununla beraber daha hızlı ve daha az
elektrik harcamaktaydı. ASSEMBLY makine dili kullanılmaktaydı.
Transistorlü bilgisayarlar döneminde, IBM serisi ve
BURROUGHS serisi bilgisayarlarısöyleyebiliriz. Bu dönemde
FORTRAN, COBOL ve ALGOL gibi bilgisayar dillerinin kullanılmış
olması bu dönem özelliklerine ekleneblir.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
İkinci Kuşak (Transistörlü) Bilgisayarlar (1959-1964)
Bu kuşağın temel özellikleri şunlardır:
 İşlemci olarak vakum tüpleri kullanılırdı
 Ortalama 10.000 transistör ile çalışırlardı
 Az enerji kullanırlardı
 Daha az ısı yayarlardı
 Transistörler tablolar üzerine el ile monte edilirdi.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Üçüncü Kuşak (Entegre Devreli) Bilgisayarlar (1964-1970)
Transistörler bir araya getirilerek Entegre Devreler yapıldı. İlk Merkezi İşlem
birimi CPU yapıldı. Bu kuşağın en temel özelliği entegre (tümleşik) devrelerin
kullanılmasıdır. Bu dönemde IBM Sistem-360/370, RCA Spectra 70 ve
HONEYWELL 2200 serileri üretilmiştir diyebiliriz.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Üçüncü Kuşak (Entegre Devreli) Bilgisayarlar (1964-1970)
Bu kuşağın temel özellikleri şunlardır:




İşlemci olarak entegre devreler kullanılırdı
Düşük maliyet ile yüksek güvenirlik sağlanmaya başlandı
Manyetik diskler kullanılmaya başlandı
Program ve veriler ihtiyaç duyulduğu sürece saklanabiliyordu.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Dördüncü Kuşak (Mikroişlemcili) Bilgisayarlar (1970-?)
İşlem ve kontrol birimlerinin tümünün bir arada bulunduğu çipler
geliştirildi.Bu kuşak, bilgisayar üretiminde önemli olan mikroişlemcilerin,
buna paralel olarak gelişenDisk kapasitelerinin, tasarım açısından gelişmişlik
ve ağ sistemlerinin gelişmesi veyakullanılması, yazılım alanında sağlanan
gelişmeler gibi süreçlerle daha etkinleşmiştir.Apple I, IBM PC örnek olarak
verilebilir.
Bu kuşağın temel özellikleri şunlardır:
 Mikroişlemcilerle daha hızlı işlemler yapılmaktadır
 Daha fazla bilgi ve program saklanabilen disk ve CD'ler
kullanılabilmektedir
 Yapay zekâ kavramı hayata geçirilmiştir
 Ağ sistemleri oluşturulup bilgisayarlar arasında iletişim sağlanabildi
 Bilgisayarlar fiziksel olarak küçülerek kullanışlı ve taşınabilir hale geldi
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Beşinci Kuşak (Yapay Zekâlı) Bilgisayarlar (1990-?)
Yapay zeka geliştirme yönünde çalışmalar yapılmaktadır. Bilgisayar
teknolojisinde yeni bir araştırma konusu olan yapay zekâ "kendi kendini
denetleyebilen, daha akıllı ve insanlarla tam bir uyum içerisinde olabilen
zeki makineler yapmak" şeklinde tarif edilebilir. Bu alanda yapılan
çalışmalar henüz istenilen düzeyde değildir.
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Beşinci Kuşak (Yapay Zekâlı) Bilgisayarlar (1990-?)
Bu kuşaktaki bilgisyarlardan beklenen hedefler
şunlardır:
 Üretkenliğin düşük olduğu alanlarda, üretkenliği
arttırmak amacıyla pratik metotlar geliştirmek
 Kalkınmada ve gelişmede, uluslar arası
dayanışmaya katkıda bulunmak
 Enerji ve kaynak tasarrufunda bulunmak
 Toplumun sorunlarına pratik çareler bularak,
toplumsal huzur ve güvenin sağlanmasında katkıda
bulunmak
Donanım
Bilgisayarın Geçirdiği Evreler
Donanım
Bilgisayarın Kullanıldığı Alanlar
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Hesaplama ve analiz gerektiren tüm işlerde (mühendislik ve mimaride)
Bilimsel araştırmalarda
Eğitimde(Üniversite, lise ve iköğretimde)
Rezervasyon ve barkot sistemlerinde, marketlerde, alışveriş merkezlerinde
Fotoğrafçılıkta
Tarımda
Askeriye, polis ve güvenlik sistemlerinde
Haberleşmede
Veri yığınlığı bulunan işlerde(nüfus idaresi, bankacılık, muhasebe)
Tasarımda, tekstilde
Basım yayında(kitap, broşür, gazete, dergi ve matbaa işleri)
Güzel sanatlarda
Tıp ve biyoloji alanlarında(hasta takibi, hastalığın teşhis ve tedavisinde)
Ticari alanda(müşteri hesap takipleri, depo ve stok kontrollerinde)
Maliyede
Sanayide
…
Donanım
Bilgisayar Kullanımında Dikkat
Edilmesi Gereken Güvenlik Önlemleri
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Topraklı priz kullanılmalı,
Voltaj düşmelerine karşı kesintisiz güç kaynağı(UPS) kullanılmalı,
Bilgisayar, işletim sisteminde verilen yönergelere uygun olarak
açılıp kapatılmalı,
Ortam temiz ve havadar olmalı, nemli olmamalı,
Manyetik alan oluşturacak cihazlardan uzak tutulmalı,
Bilgisayar işlem yaptığı sırada kapatılmamasına özen gösterilmeli ve
tüm programlar kapatıldıktan sonra bilgisayar kapatılmalı,
Gereksiz bilgiler silinerek kapasite rahatlatılmalıdır,
Bilgisayar başında yeme-içme yapılmamalıdır,
Sağlığınız açısından uzun süre bilgisayar başında bulunmayıp, ara
sıra başka işlerle meşgul olunmalıdır,
Bilgisayara sinirlenildiğinde ona kötü muamele yapılmamalıdır ☺
Donanım
Bilgisayarların Sınıflandırılması
Süper Bilgisayar (Supercomputer)
Ana Bilgisayar (Mainframe)
Sunucu (Server)
Kişisel Bilgisayar (Personel Computer)
Taşınabilir Bilgisayar
 Dizüstü Bilgisayar (Laptop, Notebook, Netbook,
Ultrabook)
 Tablet Bilgisayar
 Akıllı Telefon (Smart Phone) ve Fablet (Tablet+Telefon)
Donanım
Bilgisayarların Sınıflandırılması
Süper Bilgisayar: Geniş kapasiteli en hızlı bilgisayarlardır.
Ana Bilgisayar: Özel bir merkezde istemci bilgisayarların
isteklerine cevap veren geniş kapasiteli hızlı sunucu
bilgisayarlardır.
Sunucu Bilgisayar: Ağ üzerinde bir programı veya bir bilgiyi
farklı kullanıcılara/sistemlere paylaştıran/dağıtan
bilgisayarlardır.
Kişisel Bilgisayar: Bireysel kullanım için tasarlanmış
masaüstü bilgisayarlardır.
Taşınabilir Bilgisayar: Kendi bataryasını barındıran mobil
kullanım için tasarlanmış bilgisayarlardır.
Donanım
Bilgisayarların Sınıflandırılması
Taşınabilir Bilgisayarlar Kişisel Bilgisayarlar
Donanım
Bilgisayarların Sınıflandırılması
Donanım
Bilgisayar Nasıl Çalışır
Donanım
Bilgisayar Nasıl Çalışır
Donanım
Bilgisayar Nasıl Çalışır
Girdi-İşlem-Çıktı Prensibi
Bilgi işleyen her sistemi en azından üç seviyeye ayırmak
mümkündür:
1. Girdi veya veri kabul etme,
2. veri işleme ve
3. sonuncu olarak çıktı olarak verilmesi.
Eğer sistem bunlara ek olarak veriyi tutabiliyorsa veri
saklama denen bir dördüncü bileşen daha bunlara eklenir.
PC'nin içinde takılı veya dışarıdan ona bağlı cihazlar "Girdi
ve Çıktı (I/O-Input/Output)", "İşlem(Processing)"
veya
"Saklama (Kaydetme) (Storage)" işlev gruplarından birine
dahildir.
Donanım
Bilgisayar Nasıl Çalışır
Girdi-İşlem-Çıktı Prensibi
Girdi: Kullanıcı tarafından ya da bilgisayar tarafından sağlanan
verilerdir. Bu veriler, sayılar, harfler, sözcükler ve komutlardır.
Veriler giriş birimi tarafından toplanır.
İşlem: Gereken verilere göre programın yetenekleri ölçüsünde
yapılan işlemler.
Çıkış: Bilgisayar tarafından üretilen rapor, belgeler... İşlenmiş
sonuçların yazılı olarak ekrandan veya diğer çıkış birimlerinden
çıkarılmasıdır. Bir bilgisayar sistemi donanım ve yazılım
sistemlerinden oluşur.
Donanım
Bilgisayar Nasıl Çalışır
Girdi-İşlem-Çıktı Prensibi
Donanım
Bilgisayarların Veri İşleme Tekniği
Bilgisayarda veriler ikili sayı sistemine göre işlenir. İkili sayı
sistemi “0” ve “1” rakamlarından oluşur. Bu sistem bilgisayarda farklı
voltaj seviyeleri ile ifade edilir. Bilgisayarın 8 Voltluk bir gerilim
kullandığını kabul edersek, devrede 8 Volt varsa, mantıksal “1”, 0
volt varsa mantıksal “0” bilgisini ifade ettiğini söyleyebiliriz.
Mantıksal “1” durumunu ışığın açık durumuna, “0” durumunu
ise ışığın kapalı olması durumuna benzetebiliriz.
Bilgisayar bilgileri 0 ve 1 olarak kaydeder. 0 ve 1 lerin herbirine
bit denir. Bilgisayar bitlerden oluşan bir yapıda çalışır.
8 bitin bir araya gelmesi ile oluşan anlamlı bilgiye byte denir.
Her bir byte ise gerçekte bir karakteri, anlamlı bir bilgiyi oluşturur.
A harfinin bilgisayardaki byte olarak karşılığı : 01000001
Donanım
Bilgisayarların Veri İşleme Tekniği
8 bit
1 Byte
1024 Byte
1 KB (KiloByte)
1024 KB
1 MB (MegaByte)
1024 MB
1 GB (GigaByte)
1024 GB
1 TB (TeraByte)
1024 TB
1 PB (PetaByte)
1024 PT
1 EB (ExaByte)
1024 EB
1 ZB (ZettaByte)
1024 ZB
1 YB (YottaByte)
1024 YB
…..
Bit < Byte < KB < MB < GB < TB (< PB < EB < ZB < YB )
Donanım
Bilgisayarların Veri İşleme Tekniği
1KB
1MB
1GB
½ sayfa düz yazı
500 sayfa düz yazı
500.000 sayfa düz yazı
1TB
1TB
1TB
285.000 sayısal fotoğraf
250.000 şarkı
120 saatlik video
Donanım
Bilgisayar Donanım
 Bilgisayarın
birimleri
Giriş
o Çıkış
o Depolama
o İşlem
o
 Donanım
bileşenleri ve çalışma
prensipleri
 Yazılım nedir?
 Yazılım türleri nelerdir?
Donanım
Bilgisayar Donanım
Bilgisayarı Oluşturan
Bileşenler
Donanım
Donanım denilince anlaşılması
gereken bilgisayarın fiziki
görünümüdür.
Yazılım
Yazılım ise bilgisayarın
kullandığı programların genel
adıdır.
Donanım
Bilgisayar Donanım
DONANIM
AYGITLARI
GİRİŞ ÜNİTESİ
DEPOLAMA
ÜNİTESİ
SİSTEM ÜNİTESİ
ÇIKIŞ ÜNİTESİ
DİĞER AYGITLAR
Klavye
(Keyboard)
Anakart
(Mainboard)
Sabit disk
(Harddisk)
Ekran
(Monitor)
Ses Kartı
(Sound Card)
Fare
(Mouse)
İşlemci
(CPU)
Disket Sürücü
(Flooppy)
Yazıcı
(Printer)
Ethernet Kartı
(Ethernet Card)
Mikrofon
Güç Kaynağı
(UPS)
Flash Disk
Hoparlör
(Speaker)
Fax/Modem Kartı
Joystick
(Oyun Kolu)
RAM
CD-DVD Sürücüler
Çizici
(Plotter)
TV Kartı
Scanner
(Tarayıcı)
ROM
CD ROM
Radyo Kartı
Webcam
Ekran Kartı
(Graphical Card)
CD - RW
Kesintisiz Güç Kaynağı
(UPS)
Optik Okuyucu
DVD ROM
Barkod Okuyucu
DVD - RW
Donanım
Donanım
GİRİŞ BİRİMLERİ





Fare
Klavye
Mikrofon
Tarayıcı
Dokunmatik altlık
(touchpad)
 Barkot Okuyucu
 Joystick (Oyun Çubuğu)
ÇIKIŞ BİRİMLERİ
MONİTÖR
HOPARLÖR
YAZICI
ÇİZİCİ
KULAKLIK
PROJEKSİYON
YAZILIM
 İşletim Sistemleri
 Uygulama Programları
 Programlama Dilleri
İŞLETİM SİSTEMLERİ
Windows 3.1
Windows 95
Windows 98
Windows 2000
İŞLETİM SİSTEMLERİ
Windows XP
Windows 7
Linux Mandrake
Linux Redhat
UYGULAMA YAZILIMLARI
Çizim Programları
(AutoCad, Flash,
Coreldraw…)
Ofis Programları
(Word,Excel,
Powerpoint…)
Muhasebe Programları
(Eta…)
UYGULAMA YAZILIMLARI
Web Tasarım
Programları
(Dreamweaver,
Frontpage…)
Medya Oynatıcı
programlar
(Media Player,
Winamp…)
Oyunlar
(NFS, Mario, Farmer,
Mayın Tarlası…)
PROGRAMLAMA DİLLERİ
Download