Görsel Programlama Görsel Programlamaya, JavaFX’e ve Java’ya Genel Bakış Grafiksel Kullanıcı Arayüzü • Graphical User Interface (GUI) • Kullanıcının bilgisayar ile etkileşime girmesini sağlayan grafiksel tabanlı arayüzlerdir • Metin tabanlı arayüzlerden farklı olarak, grafiksel simgeleri de kullanır • İşlemler genellikle grafiksel elemanlara direk müdahale ile gerçekleşir • kısa süreli veya uzun süreli tıklama veya dokunma • sürükleme •… Komut Satırı Arayüzü • Command Line Interface (CLI) • Bilgisayarın kontrolü, birbirini takip ederek girilen komutlarla gerçekleştirilen arayüzdür • Kişisel bilgisayarlarda çok tercih edilmemektedir • Özellikle UNIX/Linux tabanlı sunucuların kontrolünde halen kullanılmaktadır Metin Tabanlı Arayüzler • Text-based User Interface (TUI) • Metin, sembol ve renkleri kullanarak CLI’lere göre daha kullanıcı dostu bir arayüz sunan arayüzlerdir • Klavye tuşları, kısayollar ve fare aracılığıyla işlem yapmayı sağlarlar • Grafiksel arayüzün kullanılamadığı durumlarda daha kolay kullanılabilen bir arayüz sağlamak amacıyla kullanılırlar • Örnek: İşletim sistemi kurulumu, BIOS Grafiksel Arayüzlerin Evrimi • 1973 - Xerox Alto: GUI kullanan ilk bilgisayar • 1981 - Xerox Star 8010: GUI merkezli ilk bilg., IBM PC 5150 (DOS, $1565) • 1983 - Apple Lisa • 1985 - Apple Macintosh 128K ($2495) • 1985 - Atari ST ve Commodore Amiga Mac OS • 1984: Mac OS 1 - hiyerarsik olmayan dosya sistemi (sanal dizinler) • 1985: Mac OS 2.1 - hiyerarşik dosya sistemi ve Hard Disk 20 desteği • 1987: Mac OS 5.0 - aynı anda birden fazla programı çalıştırabilme desteği • 1988: Mac OS 7.0 – pek çok yeni özellik ve arayüz iyileştirmeleri • 2001: Mac OS X – Unix tabanlı işletim sistemi Windows • 1985: Windows 1.0 - MS DOS üzerine eklenti. Windows Paint, Windows Word vs. • 1987: Windows 2.0 - Popülerliği artıyor: Microsoft Word ve Microsoft Excel • 1990: Windows 3.0 - Gelişen donanım desteği ve uygulama geliştiricilerin desteğiyle satışlarda büyük başarı • 1995: Windows 95 – 32 bit işletim sistemi, Win32 API ve nesneye yönelik GUI kütüphanesi • Windows XP, Vista, 7 ve 8 X-Windows • UNIX tabanlı işletim sistemleri için pencere yönetim protokolü • Pencerelerin çizilmesi, hareket ettirilmesi, fare ve klavye ile etkileşim • MIT tarafından 1984’te geliştirilmeye başlandı • Protokolün son versiyonu: X11 (1987) • X pencere tabanlı yöneticiler için temel çerçeveyi sunar • Polüler pencere yöneticileri: KDE ve Gnome Bilgisayar Girdi Cihazları • Klavye • Fare • 1963: ilk bilgisayar faresi prototipi • Dokunmatik Ekranlar • 1983: ilk ticari dokunmatik ekran (HP-150 bilg.) • 1993: ilk dokunmatik ekranlı telefon (IBM SPC) • Kalem • 1955: ilk bilgisayar kalemi (MIT projesi) • 196x: popüler ticari bilgisayar kalemi (light pen) • Mikrofon GUI Elemanları • Pencere (Window) • Menü (Menu bar, Tool bar, Menu, Context menu) • İkon (Icon) • Kontroller (Controls veya Widgets) – Grafiksel kontrol elemanları • Tab (Tab) – Diğer kontrolleri içeren dikdörtgen şeklinde kutular Kontroller (1) • Button, Radio button, Check box • Slider • List box • Combo box • Tree View • Grid View (Table) • Label • Text box • Progress bar, Scrollbar, Slider Kontroller (2) • Status bar • Tooltip • Accordion • Modal window • Dialog box • Canvas GUI Olayları (GUI Events) • Kontroller üzerinde kullanıcı tarafından gerçekleştirilen olaylardır • • • • • • • Butona tıklanması Sağ tıklama ve çift tıklama Text box’a değer girilmesi Liste kutusundan bir elemanın seçilmesi Ağaç kontrolünden bir elemanın seçilmesi Bir elemanı başka yere sürükleme Pencerenin küçültülmesi veya kapatılması • Uygulamalar, bu GUI olaylarını yakalayıp, uygun biçimde cevap verecek şekilde yazılmalıdır GUI Çerçeveleri (GUI Frameworks) • Windows: WinForms, Microsoft Foundation Classes (MFC) veya Windows Presentation Foundation (WPF) • OS X: Cocoa • iOS: Cocoa Touch • Android • Platform Bağımsız • C: GTK+, Tk • C++: Qt, FLTK • Java: SWT, Swing, JavaFX JavaFX • Java SE 7 ile standart dağıtımın parçası olan platform bağımsız GUI çerçevesi • Oracle: Swing’e yeni özellik eklenmeyecek ve JavaFX zamanla Swing’in yerini alacak • Var olan Swing uygulamaları ve bileşenleri ile uyumlu çalışabiliyor FXML ve Scene Builder • FXML: JavaFX uygulamalarının arayüzünü oluşturmak için kullanılan XML tabanlı işaret dili • Tasarımcı direk FXML dökümanlarını elle oluşturabilir • Veya Scene Builder aracı ile görsel olarak oluşturabilir • Oluşturulan FXML dökümani Java IDE’ler tarafından kullanılabilir Scene Builder WebWiew • WebKitHTML teknolojisi tabanlı web bileşeni • JavaFX uygulamalarına web sayfası gömmek için kullanılıyor • WebWiew Java API’lerini çağırabiliyor ve Java API’ler WebView içerisinde çalışan JavaScript’i çalıştırabiliyor • HTML5 özelliklerini destekliyor: • • • • Web Soketleri (Web Sockets) Web İşçileri (Web Workers) Web Yazıtipleri (Web Fonts) Yazdırma yetenekleri Yerleşik UI Bileşenleri ve CSS • Bir uygulama geliştirmek için gereken başlıca bütün UI bileşenlerini içerir • Bileşenlerin görüntüleri Cascading Style Sheets (CSS) ile değiştirilebilmekte • En son versiyonuna DatePicker ve TreeTableView UI bileşenleri eklendir Üç Boyutlu Grafik Özellikleri • Üç boyutlu (3B) grafik kütüphanesi içeriyor • Uygulamalarda 3B nesneler, dönüşümler, efektler kullanılabiliyor • En son versiyonunda: • Shape3D (Box, Cylinder…) • SubScene, Material, LightBase… • Ve Camera API’si eklendi Canvas, Printing API’leri ve Zengin Metin • Canvas API’si uygulamada esnek bir şekilde iki boyutlu çizimler yapılmasını sağlıyor • javafx.print paketi içerisindeki sınıflar uygulamanızdan kolayca yazıcı çıktısı alabilmenizi sağlıyor • Gelişmiş zengin metin desteği sayesinde kontroller içerisinde iki-yönlü, çok satırlı, çok-stilli metni destekliyor Çoklu Dokunma Desteği ve Hi-DPI Desteği • Platform detekliyorsa (tablet, akıllı telefonlar vs.) platformun çoklu dokunma (multitouch) özelliklerini programlayabiliyorsunuz • Retina (Hi-DPI) ekranlı platoformlar destekleniyor (iPad gibi) Donanım Hızlandırılmış Grafik Betimleme • Grafik gösterimi Prism adlı grafik betimleme makinası içeriyor • Prism eğer platformda bulunan grafik kartını veya GPU’yu kullanarak görüntüleri daha hızlı betimleyebiliyor • Desteklenmeyen GPU’lar bulunduğunda ise, grafikler yazılım yoluyla çizdiriliyor Yüksek Performanslı Medya Motoru ve Yazılım Kurulum Desteği • GStremer çoklu ortam çerçevesi tabanlı bir medya motoru var • Bu medya motoru çoklu ortam içeriklerini sürekli ve etkili bir şekilde oynatabiliyor • Yazılım kurulum desteği platform bağımlı kurulum dosyalarını IDE içerisinden oluşturabilmenizi sağlıyor • Gerekirse JRE’yi (Java Çalıştırma Kiti) kurulum dosyasına dahil ediyor JavaFX Mimarisi • Prism: yüksek performanslı grafik makinası • Glass: küçük ve verimlı pencere sistemi • Quantum Toolkit: Glass ile Prism’i birbirine bağlıyor ve betimleme ile olay yönetiminde kullanılan Thread’lerin zamanlamasını yönetiyor Java Programlama Dili • Nesneye yönelik (object-oriented) programlama dili • C++ ile ilişkili bir dil • Veri tipleri: • Temel veri tipleri (int, double vs.) • Sınıflar • İşletilen bir dil (interpreted) – Derlenen bir dil değil • Derleme birimleri: • Kaynak kodlar: *.java dosyası (*.cpp ve *.h dosyaları yerine) • Derlenen kod (bytecode): *.class dosyası (*.exe dosyaları yerine) Java Dağıtımları (1) • Hedeflenen platformun yeteneklerine ve ihtiyaçlarına göre farklı dağıtımlar oluşturulmuştur • Böylece bir platformda ihtiyaç duyulmayacak ya da kullanılamayacak özelliklerin, bu platforma eklenmesine gerek kalmamaktadır • Şu an dört farklı dağıtım bulunmaktadır: 1. 2. 3. 4. Java Card Java Mikro Dağıtım (Java ME) Java Standart Dağıtım (Java SE) Java Enterprise Java Dağıtımları (2) • Java Card • Akıllı kartlar veya benzer düşük hafızalı ürünlerde kullanılır • örnek: SIM kartlar ve ATM kartları • Java Mikro Dağıtım (Java ME) • Mobil ve gömülü sistemlerde kullanılır • örnek: cep telefonları ve navigasyon cihazları • Android ile ilişkisi Java Dağıtımları (3) • Java Standart Dağıtım (Java SE) • Masaüstü ve sunucular için uygulama geliştirmek için kullanılır • Sunucu uygulamalarında, uygulamayı aynı anda kullanan kullanıcı sayısı azdır • Örnek: Her tür PC/Laptop uygulamaları • Java SE pek çok API içerir • • • • Grafiksel arayüzler için: Swing veya JavaFX Girdi/Çıktı işlemleri için, örneğin dosya işlemleri Veri tabaları ile bağlantı kurmak için Veri yapıları oluşturmak ve kullanmak için Java Dağıtımları (4) • Java Ticari Kuruluş Dağıtımı (Java EE) • Orta ve büyük ölçekli işletmelere uygun daha karmaşık uygulamalar geliştirmek için kullanılır • Uygulamalar genellikle sunucu tabanlıdır ve aynı anda çok sayıda kullanıcıya hizmet vermektedir • Örnek: Çevrimiçi bankacılık sistemi, öğrenci bilgi sistemi • Java SE dağıtımının genişletilmiş halidir. Çok kullanıcılı sistem gereksinimlerini karşılayan pek çok API içerir: • Servlet ve JavaServer Pages (JSP) • JavaServer Faces (JSF) • Java Transaction API (JTA) ve Java Persistance API (JPA) Java Tarihçe – C öncesi ve C • C’den önce: • Fortran ile karmaşık bilimsel uygulamalar geliştirilebiliyor, ancak sistem kodu için uygun değil • Basic kolayca öğrenilebiliyor ama yapı eksikliğinden büyük programlar için uygun değil • Assembly ile verimli çalışan programlar yazılabliyor ama öğrenmesi kolay değil ve etkin şekilde kullanmak zor • GOTO – Spagetti kod: Yapısal olmayan ve anlaşılması zor kod • B dili – Ken Thompson --> C dili – Dennis Ritchie, 1970’ler • ANSI C Standardı, 1989 Java Tarihçe – C++ • Belirli fonksiyonları yerine getiren sistem programları zamanla kendini kullanıcıya yönelik karmaşık programlara bıraktıkça, bu karmaşıklığı yapısal diller ile (örn. C) yönetmenin zorluğu farkedildi • Nesneye yönelik diller bu karmaşık programları kalıtım, encapsulation ve polymorphism yöntemleri ile organize etmeyi sağladı • C++, Bjarne Stroustrup, 1979 • C++, C’nin tüm özelliklerini içeriyor ve nesneye yönelik özellikler ekliyor – başarılı olmasında önemli bir neden Java Tarihçe – Platform bağımsızlık • UNIX platformunda yazılan programlar, Windows ya da Macintosh’da çalışmıyordu --> Platform bağımlı diller • İlk halka açık versiyon, 1995. Oak --> Java • Hedef: Platform bağımsız (mimari bağımsız) bir dil • Platformlar: Mikrodalga fırınlar, uzaktan kumandalar, buzdolabı, saatler, web vs. • Applet: Web için yazılan, web tarayıcısı içerisinde çalışan Java programcıkları --> web’e o zamanlarda mümkün olmayan özellikler kattı • Adobe Flash: Daha iyi çoklu ortam ve araç desteği Java Tarihçe – Java 2 öncesi • JDK alfa ve beta sürümleri, 1995 • JDK 1.0, 1996: Oak olarak • JDK 1.1, 1997 • • • • • inner classes JavaBeans JDBC – java database connectivity RMI – remote method invocation Reflection – ilk versiyon – değişikliğe izin verilmiyor Java Tarihçe – Java 2 JDK 1.2, 1998 • • • • • • • • Sonradan Java 2 olarak isimlendirildi Dağıtımları birbirinden ayırabilmek için JDK yerine J2SE kullanılmaya başlandı Java platformdaki sınıf sayısı üçe katlandı: 59 pakette 1520 sınıf Swing grafiksel arayüzleri JIT derleyeci (just-in-time compiler) Java eklentisi (java plug-in) – web tarayıcıları için Java IDL – CORBA için IDL gerçekleştirimi Java Koleksiyonları – Set, List, Queue ve Map gibi Java Tarihçe – Java 3 Java 3, 2000 • • • • HotSpot JVM dahil edildi Java Naming and Directory Interface (JNDI) Java Platform Debugger Architecture (JPDA) JavaSound Java Tarihçe – Java 4 Java 4, 2000 • • • • • • • • • • assert anahtar kelimesi. Örnek: assert !isEmpty() : "Stack is empty"; Kurallı ifadeler (regular expressions), örnek: *.txt IPv6 desteği Bloklanmayan IO (NIO) Günlük tutma (logging) Image I/O: JPG/PNG gibi imge formatlarında okuma ve yazma XML ayrıtştırıcı (XML parser) ve XSLT işleyici (JAXP) Entegre güvenlik ve şifreleme uzantıları (JCE, JSSE ve JAAS) Java Web Start Tercihler API’si (java.util.prefs) Java Tarihçe – Java 5 Java 5, 2004 • Jenerikler (Generics) • Kolleksiyonlar için derleme zamanı tip güvenliği sağlar ve pek çok elle tip dönüşümünü gereksizleştirir • Açıklama Notları (Annotations) • Sınıfların/Metotların ek bilgi ile etiketlenmesini sağlar. Daha sonra bu etiketler çeşitli araçlarla işlenerek programcının pek çok alanda zaman kazanmasını sağlar. • Otomatik Kutulama (Autoboxing/Unboxing): • Temel veri tipleri (int, double gibi) ile temel veri tipi paket sınıfları (primitive wrapper classes) (Integer, Double gibi) arasında otomatik dönüşüm sağlar Java Tarihçe – Java 5 (devam) Java 5, 2004 • Numaralandırma (Enumerations) • “enum” anahtar kelimesi ile tip güvenli (typsafe) değerler listesi oluşturmayı sağlar • Örnek: Gun.Pazartesi, Gun.Salı, Gun.Carsamba ... • Değişken sayıda parametre (Varargs) • Metotların son parametresi değişken tipi ardından gelen üç nokta ve değişken adı olacak şekilde tanımlanabilir • Örnek: void drawtext(String... lines) • Çağıran metotlar herhangi bir sayıda parametre ya da bir dizi gönderebilir Java Tarihçe – Java 5 (devam) Java 5, 2004 • Statik import (static imports) • Sınıfın statik elemanlarını, sınıf adını yazmadan kullanmayı sağlar • Örnek: Math.PI yerine PI (import static java.lang.Math.PI;) • Kodun anlaşılabilirliğini azalttığından nadiren kullanılmalıdır • For each döngüsü • Diziler ve kolleksiyon nesneleri (Queue, Set vb.) üzerinde, tip dönüşümü ve sayaç gerekmeksizin kolayca dönmeyi sağlayan döngülerdir • Örnek: for (TimerTask t : c) t.cancel(); Java Tarihçe – Java 6 Java 6, 2006 • Komut dili desteği (Scripting Language Support) • Python, Ruby, JavaScript gibi komut dillerinin Java içerisinden kullanımını sağlar • Mozilla Rhino JavaScript makinasi (JavaScript engine) Java SE’ye eklendi • Jython, JRuby, JScheme, Scala, Closure, ePascal ... • Java SE için performans iyileştirilmeleri (yaklaşık %60 daha hızlı) • JAX-WS ile geliştirilmiş web servisleri desteği • JDBC 4.0 ile geliştirilmiş veritabanı desteği Java Tarihçe – Java 6 (devam) Java 6, 2006 • Java Derleyici API • Java programlarının bir Java derleyicisi seçip çalıştırmasını sağlar • Java programlarının (örneğin IDE’ler) diğer java programlarını derlemesini sağlayan güçlü bir API’dır • JAXB 2.0 ile gelişmiş XML-Nesne eşleştirmesi • Nesneler ile XML dosyaları arasında iki yönlü kolay dönüşüm • Pek çok Swing iyileştirmeleri: tablo sıralama, tablo filtreleme, çifttamponlama (double-buffering) ... • JVM iyileştirmeleri: senkronizasyon, derleyici, çöp toplama (garbage collection) ve uygulama başlatma performans artışları Java Tarihçe – Java 7 Java 7, 2011 • Dinamik diller için JVM desteği • Yeni invokedynamic byte kodu • Komut dilleri için esneklik ve performans artışı sağlar • Eliptik eğri şifreleme algoritmalarının gerçekleştirimi • Yeni ağ protokollerine (SCTP ve Sockets Direct Protocol gibi) geliştirilmiş destek • Modern GPU özelliklerinin daha iyi kullanımını sağlayan XRender iletişim hattının (pipeline) Java2D için kullanımı • Dizilerin ve kolleksiyonların sıralanmasında “merge sort” yerine “timsort” kullanımı Java Tarihçe – Java 7 (devam) Java 7, 2011 • Java diline küçük eklentiler • • • • • • • Switch içerisinde karakter katarları (string) Try-Catch bloklarında kaynak kullanımı ve bu kaynakların otomatik yönetimi Jeneriklerde basitleştirilmiş baklava biçimli operatör (<>) kullanım desteği Basitleştirilmiş varargs metot tanımlama Tamsayıları ikili (binary) olarak tanımlayabilme/kullanabilme desteği Sayısal değerlerde okunabilirliği arttırmak amaçlı alt çizgi kullanımı Aynı catch bloğu içerisinde birden fazla istisna tipini yakalayabilme Java Tarihçe – Java 8 Java 8, 2014 • JavaFX grafiksel arayüz kütüphanesi • • • • • • • Java SE’ye eklenmeden önce ayrı bir kütüphane olarak kullanılabiliyordu Versiyon numarasının Java SE ile uyumlu olması amacıyla “JavaFX 8” olarak isimlendirildi Swing daha fazla geliştirilmeyecek ve JavaFX Swing’in yerini alacak 3D çizim desteği Algılayıcı desteği Yazdırma desteği Zengin metin desteği Java Tarihçe – Java 8 (devam) Java 8, 2014 • Lambda ifadeleri • Fonksiyon tanımı • Varsayılan metotlar: çoklu kalıtımı gerçekleştirmeyi sağlıyor • Nashorn JavaScript makinası • JavaScript kodlarının Java programları içerisinden çalıştırılmasını sağlar • Mozilla Rhino’ya göre daha iyi çalışma performansı • Açıklama notları (Annotation) yenilikleri. • Örnek: Tekrar eden açıklama notları • Aynı kod parçasına, aynı tipte birden fazla açıklama notu eklemeye izin verir • Gün ve zaman API’leri (Date and Time APIs) Java Tarihçe – Java 9 ve 10 • Java 9, 2016 • • • • Daha iyi yerel kod (native code) entegrasyonu. Bkz. JNI (Java Native Interface) Java SE’nin modülerleştirilmesi Para ve para birimi API’si OpenCL (Open Computing Language) ile otomatik paralelleştirme (plan) • Java 10, 2018 • Temel veri tipleri silinebilir Java Community Process (JCP) • İlgilenen kişilerin Java dili ile ilişkili standart spesifikasyonlar oluşturmasını sağlayan oluşum: https://www.jcp.org • 1998’de kuruldu • Şirketler için senelik ücret varken, bireyler için ücretsiz • Java Specification Request (JSR) • JCP Executive Committee • Şu ana kadar gerçekleş JCR listesi (300+): http://en.wikipedia.org/wiki/Java_Community_Process Java Sanal Makinesi (JVM) (1) Java Sanal Makinesi (JVM) (2) Java Byte Kodlar • Java dili komut seti, her biri 1-byte olan 256 adet komuttan oluşmaktadır. • Bunlardan 51 tanesi ileriki kullanımlar için ayrılmıştır. • Komutlar aşağıdaki temel kategorilere ayrılabilir: • • • • • • • Load and store (e.g. aload_0, istore) Arithmetic and logic (e.g. ladd, fcmpl) Type conversion (e.g. i2b, d2i) Object creation and manipulation (new, putfield) Operand stack management (e.g. swap, dup2) Control transfer (e.g. ifeq, goto) Method invocation and return (e.g. invokespecial, areturn) Ön/Son Ek ve İşlemci Tipi Ön/Son Ek İşlemci Tipi i int l long s short b byte c char f float d double z boolean a nesne referansı aload veya iload Java Byte Kod Örnekleri Komut Açıklama aload_0 0. yerel değişkendeki nesne referansını yığına at aload_1 1. yerel değişkendeki nesne referansını yığına at iload_0 0. yerel değişkendeki tam sayıyı yığına at istore_1 Yığının tepesindeki değeri birinci yerel değişkene at iadd Yığının tepesindeki iki tamsayı değeri al, topla ve sonucu yığına at dmul Yığının tepesindeki iki double değeri al, topla ve sonucu yığına at Tüm byte kodlar: http://en.wikipedia.org/wiki/Java_bytecode_instruction_listings Java Çalıştırma Kiti (JRE) • .class dosyaları files Java byte kodlarını (bytecode) içerir • Donanım bağımsız komut seti • Java byte kodları Java Sanal Makinesi - Java Virtual Machine (JVM) – tarafından yorumlanır. • Byte kodları makine koduna çevirir • Java Çalıştırma Kiti - Java Runtime Environment (JRE) • JVM ve temel Java özelliklerini içerir (örn: java komutu) • Donanım ve işletim sistemi detaylarını soyutlar • Java programları için ortak API’leri gerçekleştirir java komutu ile Java programı çalıştırma • HelloWorld.class isimli bir dosyada derlenmiş Java programınız olsun. • Bu programı çalıştırmak için yandaki komut çalıştırılmalıdır: java HelloWorld • java komutu JRE içerisinde yer almaktadır. • Web sitelerindeki Applet’ler web tarayıcısında çalışan Java programcıklarıdır. • Web tarayıcısı, arka planda, java komutunu kullanarak bu appletleri çalıştırır. (JRE kurulu olmalıdır) Java Geliştirme Kiti (JDK) • Java programlarını geliştirmek için gereken araçları ve diğer bileşenleri içerir. • Örnek araçlar: • javac: java dosyalarını derleyip class dosyası haline getirir. • javap: class dosyalarını okunabilir byte kod satırlarına çevirir. • jdb: java programlarında hata ayıklamak için kullanılır. • JDK kurulumu: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Javac komutu ile Java programlarının derlenmesi • Javac komutu Java kaynak kodlarından (*.java), JVM de çalışabilir Java byte kodlar (*.class) oluşturmayı sağlar. • HelloWorld.java isimli Java programından HelloWorld.class isimli byte kod dosyası oluşturmak için aşağıdaki komut çalıştırılmalıdır. javac HelloWorld.java NetBeans IDE • Java’da yazılmış entegre geliştirme ortamı (IDE) • Eklentiler aracılığıyla pek çok programlama dilini destekliyor • Java geliştirme araçları: • Kaynak kod editorü: • Dil spesifik kod renklendirme • Kod otomatik tamamlama • Java kodlarının oluşturulması ve yeniden yapılandırılması (refactoring) için özellikler • Proje oluşturma, çalıştırma ve hata ayıklama Java Development Kit (JDK) Kurulumu • Java ile program geliştirebilmek için öncelikle JDK kurulmalıdır • Aşağıdaki adrese gidip, sağda gösterildiği şekilde JDK’nın en son versiyonunu bilgisayarınıza indirin • Şu an için en son versiyon 8u20 – JDK 8 Güncelleme 20 (22.09.2014) • Indirilen kurulum dosyasını çalıştırıp JDK kurulumunu tamamlayın http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html NetBeans Kurulumu • Aşağıdaki adrese gidip, sağda gösterildiği şekilde NetBeans’in tüm alt bileşenleri içeren versiyonunu bilgisayarınıza indirin • Indirilen kurulum dosyasını çalıştırıp NetBeans kurulumunu tamamlayın https://netbeans.org/downloads/ Java Projesi Oluşturma (1/2) • File -> New Project -> Java -> Java Application • Next Java Projesi Oluşturma (2/2) • Proje adını (project name) girin • «Finish» butonuna tıklayın main() metotu • Yeni oluşturulan sınıfa ait HelloWorld.java dosyasını editörde açın • main() metotunu yazın • Dosyayı kaydedin:File -> Save (Ctrl+S) Uygulamayı Çalıştırmak • Aşağıda gösterilen toolbar’daki «Run» (yeşil sağa doğru ok) butonuna basın • Veya menüden Run -> Run Project (F6) seçin • main() metodu çalıştırılacaktır • Output penceresinden programın çıktısı aşağıdaki gibi görülebilir