multı-player

advertisement
MULTI-PLAYER
Damla KIZILTAŞ
Overview

“No one on their death bed ever said, ‘I wish I’d spent more time alone with
my computer.’”
— Dani Bunten Berry

Tek oyunculu oyunlar ile diger uğraşlar arasındaki fark ?

Çok oyunculu bir oyunda gerçeklik kavramı ( mücadele işbirliği yada sadece
sosyalleşme

Oyun örnekleri olarak single player oyunlar için Solitare, Max Payne, ...
Multiplayer oyunları için : Chess, Monopoly, Scrabble
Motivations

Multiplayer oyunlar oyuncu isteklerine cevap vermelidir

Geliştiriciler için avantaji Yapay zeka bileşenlerinin gerçek insanlarla yer
değiştirmesidir

Sosyalleşme önemlidir

Övünme ya da utanma ( multiplayer oyunlar her kazanmayı ya da kaybetmeyi
halk meselesi haline getiriyor .Daha duygusal bir deneyim)

Duygusal gerçeklikler(evlilik , yas tutma v.b) önemlidir

Baska insanlarla oyun oynamak daha dinamik bir deneyimd,r
Motivations

Tasarımcı oyun üzerinde çalışırken sosyal deneyim ,övünme hakları ,duygusal
hesaplaşmalar, derin interaktif deneyimler gibi gücleri aklında tutmalı ve
oyuncuların aradıkları niteliklerin üzerinde durmalı

Bir multiplayer oyun yaratılırken single player bir oyun alıp zorla değiştirmeye
calışmak fazlasıyla limitleyici olabilir.

Bazı baslıklar single player oyunlar için uygundur. Bazıları ise sadece multi
player deneyimleri için calısılabilir.
Motivations
(league of legends world championships)
The Forms

İki grupta incelenir.
1- Aynı yerde ve aynı bilgisayar yada konsol etrafında toplananlar
2- Bircok oyuncu tarafından farklı lokasyonlarda online oynanan oyunlar
The Forms
Single System Multi-Player


İlk örneklerinden biri Pong
Mario Bros, spor oyunları, dövüş oyunları

Oyun dünyasının aynı bölümleri ,ikiside görülebilir

Sorun yaşatabilir.

Bölünmüş ekran kullanılabilir

Yeni bir teknoloji : Aynı ekran ancak farklı görüntüler

Avantajları ise etkileşimin çok eğlenceli olmasıdır
The Forms
Online Multi-Player Oyunlar

Oyuncular birbirlerine görünmezlerdir

Oyun örnekleri Quake Counter Strike WoW League of Legends

Son derece sosyal bir deneyim yaşatır.

Chat ve voip sağlar .
Design considerations

Tasarımda önemli ölcüde farklı zorluklar vardır

Duraklama zamanları onemlidir. Diger oyuncularla eş zamanlı olarak
durdurmaları gerekir.

Oyuncular ne kadar zaman oynayacaklarını bilmelidir

Umut önemlidir. . Oyuncuların tamamen umutlarının yok olmuş hissetmesine
sebebiyet verilmemelidir. Ön monte silahlarla, Mario Kart yarışları rakipler
arasında yakın tutarak negatif geri beslemenin mükemmel bir uygulamasıdır.

Oyuncuların işbirliği yapma potansiyeli her multi-player oyununun önemli bir
parçası olmasına rağmen, bunu yapmak için oyuncuları tamamen almak başka
bir problemdir.
Design considerations

Battefield 1942 tam anlamıyla başarılı olabilmek için oyuncuların birlikte
çalışmalarını gerektirir, unique deneyimi tek oyunculu oyunda
gerçekleştirilemez
Design considerations

Acemi oyuncular değerli oyunculardır. Oyun tasarımcısının işi onları oyunun
mekaniği ve taktikleri tanımaları için yeterince uzun süre oyunda
tutabilmektir.

Oyun özelliklerini en düşük düzeyde tutmak ve mümkün olduğunca basit
kontrollerin olması acemi oyunculara yardım edecektir.

İnsanlar sosyalleşmek için oynar.

Yapay zeka çok önemlidir insanların birbiriyle birlikte oynasa da bazen yalnız
kalmak isteyeceği için oyunda yapay zekaya da önem verilmelidir.
Development issues

Geliştirme ekipleri nasıl bir oyun olacagına karar vermelidir.Single player
multiplayer yada her ikisi de

Oyunda oyuncuların yaşadığı veya yaşayacağı sorunları fark edebilmek için
oyun test edilmelidir. Zaman zaman yeterli olmasa da oyun piyasaya çıkmadan
önce beta test serverleri açılmalıdır.Oyundaki hatalar düzeltilmelidir.

Oyuncuların geri bildirimleri dikkate alınmalıdır. bu oyuncuların oyun
sürecinde yaşadıkları olmlu ya da olumsuz deneyimleri belirlemeye ve oyunun
yeniden düzenlenmesine katkı sağlar.
Teşekkürler..
Download