Applet Üzerindeki Form NesnesiniKontrol Etmek Applet Üzerindeki Form NesnesiniKontrol Etmek Applet üzerine herhangi bir form nesnesini ekleyerek (TextField, TextArea, CheckBox...), bu nesneye ait özelliklerin kullanımını basit olarak sağlamak. import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.JOptionPane; public class SwitchCase extends Applet implements ActionListener { String KutucugaGirilen; int Artis = ; public void Mesaj(String Gelen) { for (int i = ; i < 5; i++) { JOptionPane.showMessageDialog(null, Gelen); } } public void init() { TextField Kutucuk = new TextField(10); www.dijitalders.net Applet Üzerindeki Form NesnesiniKontrol Etmek 1 Applet Üzerindeki Form NesnesiniKontrol Etmek add(Kutucuk); Kutucuk.addActionListener(this); } public void paint(Graphics Ekranim) { for (int i = ; i < 5; i++) { Ekranim.drawString(KutucugaGirilen, 25, 100 + (Artis += 25)); } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { KutucugaGirilen = e.getActionCommand(); repaint(); //Applet uzerine yazmak için //Mesaj(KutucugaGirilen); //Uygulama Penceresi Olarak Ekrana Yazar } } www.dijitalders.net Applet Üzerindeki Form NesnesiniKontrol Etmek 2