Üst Düzey Programlama REFLECTION (YANSIMA) Üst Düzey Programlama-reflection 1 Reflection API Neler yapilir ? * Bir nesnenin sınıfını tespit edebiliriz * Sınıfın metotları, alanları, yapıcıları ve süper sınıfları hakkında bilgi alabiliriz. * Çalışma anına kadar ismi belirli olmayan bir sınıftan örnek oluşturabiliriz. * Nesnenin alanlarına değer atayıp, değerleri alabiliriz. * Çağrılacak olan metodun ismi çalışma anına kadar bilinmese dahi, çalıştırılabilir. * Tipi ve boyutu çalışma anına kadar bilinmeyen diziler oluşturulabiliriz. Üst Düzey Programlama-reflection 2 Sınıfları incelemek Java reflection API si için aşağıdaki pakette bulunan sınıflar kullanılır. java.lang.reflect.*; Üst Düzey Programlama-reflection 3 Sınıfları incelemek Örneğin bir sınıfın alanlarını, metotlarını, yapıcılarını listelemek, göstermek istiyorsunuz. Bu iş için Class nesnesine ihtiyacınız vardır. Bu nesne reflection paketinde tanımlı bir nesnedir. Class nesnesinin metotlarını kullanarak Constructor, Method, Field gibi sınıfları geri alabilir ve sınıf hakkında ilgi edinebilirsiniz. Üst Düzey Programlama-reflection 4 Sınıfları incelemek Herhangi bir nesnenin Class sınıfını alabilmek için nesne.getClass() metodu kullanılır. Class klass = nesne.getClass(); Class b = java.awt.Button.class; Class c = Class.forName(“sınıfın adı”); Üst Düzey Programlama-reflection 5 Sınıfları incelemek Üst Düzey Programlama-reflection 6 Sınıfları incelemek Üst Düzey Programlama-reflection 7 Sınıfları incelemek Üst Düzey Programlama-reflection 8 Süper Sınıf Üst Düzey Programlama-reflection 9 Interface leri öğrenme Üst Düzey Programlama-reflection 10 Sınıfın Alanlarını Öğrenme Üst Düzey Programlama-reflection 11 Metotları Öğrenme Üst Düzey Programlama-reflection 12 Çalışma anında yüklenen sınıftan nesne oluşturma Üst Düzey Programlama-reflection 13 Sınıf Alanlarının Değerini Alma Üst Düzey Programlama-reflection 14 Sınıf Alanlarına Değer Atama Üst Düzey Programlama-reflection 15 Sınıf Metotlarının Çağrılması Üst Düzey Programlama-reflection 16 Sınıf Metotlarının Çağrılması Üst Düzey Programlama-reflection 17 Üst Düzey Programlama REFLECTION (YANSIMA) Üst Düzey Programlama-reflection 18