2014-2015 Güz Yarıyı Seminer Dersi Proje Önerileri 1. Mobil platformda günlük, planlayıcı ve takvim gibi uygulamaların bir arada olduğu bir uygulama geliştirme ve geliştirilen uygulamanın kullanılabilirlik analizi. Projede olması gerekenler: Çeşitli türde hatırlatmalar eklenebilmeli, Dinamik kategoride notlar eklenebilmeli, Kişi doğum günü eklenebilmeli, Alarm seçenekleri olmalı. Ve sizin de projeye yapacağınız katkılar yer almalıdır. Sizden çok fonksiyonlu, programlanması pek de zor olmayan ama kullanıcı açısından kullanımı keyifli bir uygulama geliştirmeniz isteniyor. Uygulamanın ara yüzünde ve işleyişinde kullanıcıların rahatlıkla kullanabildikleri bir tasarım gerçekleştirmelisiniz. Projenin bir diğer bölümü ise kullanılabilirlik analizinden oluşmaktadır. Burada kullanıcılara bazı görevler verip (6-7 kullanıcı), bunları gerçekleştirmesi beklenirken; zorluklar, başarısızlıklar kaydedilir, bu gözlemlere göre arayüz ve işleyiş tekrar elden geçirilir. Kullanılabilirlik testi konusunda bu konuyu alan gruba ayrıca bilgi verilecektir. Dilediğiniz mobil platformda gerçekleştirebilirsiniz. Bu projeyi alan grubun araştırma konusu: İnsan bilgisayar etkileşimi ve Kullanılabilirlik olacaktır. 2. Beagle bone black ile bir gömülü sistem uygulaması(sadece bu alanda bilgi sahibi ve beagle bone black temin edebilecek öğrenciler seçmelidir) Mobil modem aracılığı ile sms gönderme alma, email gönderme alma. Gelen smsleri okuyabilme ve led yakma. Projeyi alan grubun araştırma konusu: Akıllı ev otomasyon sistemleri 3. Göz bakış yönü tayini ile bilgisayar kontrolü veya ekranda nereye bakıldığının tesbiti Bu işlem için her zaman sabit bir mesafe ve açıdan ekrana bakan bir kişinin kameradan alınan sürekli görüntülerden, gözler bulunup, gözleri takip edilerek ekranda nerelere yoğunlaştığının tesbit edilmesi veya mause kontrolü yapılması hedeflenmektedir. Hangi açıdan bakılacağı, mesafe size kalmış. Burada %100 doğrulukla çalışan bir sistem değil, doğruya yakın sonuçlar veren bir uygulama beklenmektedir. Projeyi alan grubun araştırma konusu: Bilgisayar görü ve uygulamaları 4. Görüntü işleme ile ağırlık ve yüzey alanı tesbiti Ağırlık veya yüzey alanı tesbit edilecek cisimler, mermer blokları, metal plakalar, sunta plakalar gibi düz yüzeyli, birim ağırlıkları belli cisimler olacaktır. Nesnelerin ağırlıkları yüzey alanı hesaplanmasına bağlı olarak hesaplanacaktır. Burada yapılması gereken tek işlem, gerçek yüzey alanının hesaplanmasıdır. Bu projeyi demo olarak bir parça sunta bloğu veya karton ile de deneyebilirsiniz. Bu uygulama gerçekleştirilirken c# programlama dili tercih edilecektir. İp ucu: Nesnenin üzerine gerçek boyutu önceden bilinen küçük düzgün şekilli ve kırmızı bir etiket yapıştırmak iyi bir başlangıç olabilir. İp ucundan bir çıkarımda bulunamayan öğrenciler bu projeyi almamalı. Projeyi alan grubun araştırma konusu: Bilgisayar görü ve uygulamaları 5. Secret Image Sharing Methods AMAÇ: Bu uygulamada veriyi daha güvenli hale getirmek için imge n parçaya bölünür ve bunuda çeşitli farklı kullanıcılara dağıtarak gizli görüntüyü daha güvenilir hale getirdik. 6. Anket Uygulaması (Orta Ölçekli Topluluk Üzerinde) ve Bu Anketin Sonuçlarının Veri Madenciliği Yöntemleri Kullanılarak Analiz Edilmesi Örnek veri madenciliği uygulamalarına http://www.iticu.edu.tr/uploads/yayin/fen21_dosyalar/1-23.pdf linkinden ve diğer kaynaklardan ulaşabilirsiniz. 7. Secret Sharing Schemes http://wwwusers.di.uniroma1.it/smart/ppt/zanin.pdf linkinden ve benzer kaynaklardan ayrıntılı bilgiye ulaşabilirsiniz 8. Steganografi Teknikleri Uygulaması https://www.google.com.tr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=7&sqi=2&ved=0C DUQFjAG&url=http%3A%2F%2Fweb.itu.edu.tr%2F~orencik%2FSteganografi.ppt&ei=pYU _VKLgBMiM7AbjnIEY&usg=AFQjCNGDS2gQdlJkHC2aTlNbEuuNM5yIKg&cad=rja linkinden ve benzer kaynaklardan ayrıntılı bilgiye ulaşabilirsiniz 9. Blok Şifre Tasarımları http://www.emo.org.tr/ekler/762456efb3d87f4_ek.pdf http://tr.wikipedia.org/wiki/Blok_%C5%9Fifreleme http://bidb.itu.edu.tr/seyirdefteri/blog/2013/09/07/%C5%9Fifreleme-y%C3%B6ntemleri linkinden ve benzer kaynaklardan ayrıntılı bilgiye ulaşabilirsiniz 10. Sosyal Medya Analizi 11. Yapay Sinir Ağları Kullanılarak Yüz Tanıma 12. Temel Görüntü İşleme Algoritmalarının Matlab de hazır fonksiyon kullanmadan uygulanması 1. Grup : Median Filtresi, Gauss Filtresi, Histogram Eşitleme - 2. Grup : Görünütüyü siyah-beyaza dönüştürme, Sobel Kenar Belirleme, Canny Kenar Belirleme 13. Kalman filtresi kullanılarak hareketli cisimlerin tespiti 14. Gömülü Sistemler Uygulaması 15. Veri madenciliğinde kümeleme algoritmalarından k-means algoritmasını yazılım olarak gerçekleştirerek, weka ile karşılaştırma 16. Karar Ağaçları algoritmalarının 2 tanesinin yazılım olarak gerçekleştirilip weka ile karşılaştırılması. 17. Semantik Web ve uygulaması 18. Client server computing, Bulut Bilişim ve uygulaması 19. Dağıtık sistemler ile bir parelel programlama uygulaması. 20. Sınıflandırma Algoritmaları ve Uygulaması (Id3 ve C4.5)