1. DÖNEM SINAV TARİHLERİ 1. SINAV 2.SINAV 3.SINAV 2 EYLÜL 4 3 EKİM 1 4 EKİM 2 B. ANALOG DEVRELERLE ÇALIŞMA 1. Menüdeki analog test aygıtlarının tanıtılması ve kullanılmasının açıklanması 2. Menüdeki analog elemanların tanıtılması ve kullanılması 3. Analog devre elemanlarının yerleştirilmesi 4. Analog devreye test aygıtlarının bağlanması GELMEDİĞİNİZ HAFTAYI İŞARETLEYİN EYLÜL 3 UYGULAMALAR ( TEMRİNLER ) İŞLENECEK KONU TARİH HAFTALAR 1 MODÜL 1 : BİLGİSAYARLA DEVRE ÇİZİMİ VE SİMÜLASYONU A. UYGULAMA PROGRAMI 1. Programı çalıştırmak için gerekli donanım ve yazılımların tanıtılması 2. Program ana menüsünün tanıtımı 3. Program ana menü seçeneklerinin tanıtılması 1.BASİT ELK. DEVRELERİ ( BUTON-LED) 2. BASİT ELK. DEVRELERİ ( MOTOR– ANH) 3.VOLTMETRE BAĞLAMA 4. AMPERMETRE BAĞLAMA 5.AC DEVRELERDE ÖLÇÜ ALETİ 8. SİNYAL J. OSİLASKOP KURBAN BAYRAMI C. ANALOG DEVRE UYGULAMALARI 1. Basit elektrik kanunlarının bu program yardımı ile ispatlanması (Ohm kanunu, Kirşof kanunları) 6. OHM– KİRŞOF GERİLİMLER KANUNU 7. OHM– KİRŞOF AKIMLAR KANUNU 5 EKİM 4 6 EKİM 5 7 KASIM 1 8 KASIM 2 9 KASIM 3 10 KASIM 4 11 ARALIK 1 12 ARALIK 2 13 ARALIK 3 14 ARALIK 4 15 OCAK 1 B. TASARIM ORTAMI 1. Program tasarım ekranı 2. Tasarım ekranı menüleri ARES 16 OCAK 2 C. PROGRAM MODLARI 1. Dosya kaydetme 2. Pad ekleme ARES 17 OCAK 3 18 OCAK 4 2. Transistorlü bir devre tasarımı ve analizinin yapılarak sonçların değerlendirilmesi 9. ZAMAN G. ÇALIŞAN DEVRE 10. ZAMAN G. DURAN DEVRE 11. TRANSİSTÖRLÜ YÜKSELTEÇ 3. Op-amp’lı bir devre tasarımı ve analizinin yapılarak sonuçlarının değerlendirilmesi 12. OPAMPLI KARŞILAŞTIRICI 13. OPAMPLI ÇEVİREN YÜKS. 14. OPAMPLI ÇEVİRMEYEN YÜKS. D. DİJİTAL DEVRELERLE ÇALIŞMA 1. Dijital test aygıtlarının tanıtılması ve kullanılmasının açıklanması 2) Dijital elemanların tanıtılması ve kullanılması 15. VE– VEYA KAPISI 16. DEĞİL—ÖZELVEYA KAPISI 17. VEDEĞİL– VEYADEĞİL KAPISI 1.YAZILI SINAV 3) Dijital devre elemanlarının yerleştirilmesi 4) Bağlantı iletkenlerinin çizilmesi 18. KOD ÇÖZÜCÜ 19. DİSPLAY KOD ÇÖZÜCÜ 20. TEK DİSPLAY SAYICI 5. Dijital devreye test aygıtlarının bağlanması 6. Dijital devrenin çalıştırılması E. DİJİTAL DEVRE UYGULAMALARI 1. Basit kapı devreleri tasarımı ve analizinin yapılarak sonuçların değerlendirilmesi 2. Çeşitli devre tasarımları ve analizlerinin yapılarak sonuçlarının değerlendirilmesi 2.YAZILI SINAV MODÜL 2 : BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ A. BASKI DEVRE ÇİZİMİ UYGULAMA PROGRAMI 1. Programın özellikleri a. Baskı Devre Çizimi programını tanıtılması b. Teknik özellikleri 21. 3 LÜ DİSPLAY SAYICI 22. 4017 Lİ HALKA SAYICI 23. RÖLE İLE DC MOTOR YÖN KONTROL 24. 555 Lİ OSİLATÖR 25. GÜÇ KAYNAĞI VE ÖLÇÜMLERİ 26. MİKRODENETLEYİCİLİ TRAFİK IŞIĞI 27. MİKRODENETLEYİCİLİ HESAP MAK. ARES 2. Programın çalıştırılması 3. Ana menünün tanıtımı ARES 3. Çizgi (Hat) ekleme 4. (Yazı) Text ekleme 5. Sembol ekleme 3.YAZILI SINAV D. BASKI DEVRE ŞEMASI ÇİZİMİ 1. Tasarım yapılırken uyulması gereken normlar 2. Baskı Devre Çizim Uygulamaları ARES ARES 2 Proteus programı; Elektronik alanında en yetenekli devre çizimi, simülasyon, animasyon ve baskı devre çizimi yapabilen programlardan birisidir. Proteus programı ileri düzey kullanıcılar için araçlar sunmaktadır. Bu Program binlerce elektronik eleman içeren devre tasarımlarının üretiminde dahi kullanılabilmektedir. Büyük devrelerde bile hata raporu hazırlayabilmekte, malzeme listesini düzenli bir şekilde verebilmektedir. Ayrıca mikroişlemci sistemlerin simülasyonunu yapabilmesi açısından alanında bir ilki gerçekleştirmiş olan bir programdır. PROGRAMI BAŞLATMAK İÇİN BAŞLAT – PROGRAMLAR– PROTEUS - İSİS Neden PROTEUS ? 1. Hazırladığımız bir elektronik devrenin çalışıp çalışmadığını bilgisayarda dene- yebiliriz. 2. Paradan ve zamandan tasarruf sağlarız. 3. Birçok elektronik cihaza birkaç fare tıklamasıyla sahip olabiliriz. 4. Devre elamanlarının değerlerini değiştirebiliriz. 5. Grafik tabanlı simülasyon yapabiliriz. 6. Mikroişlemci tabanlı projeleri simülasyonunu ve animasyonunu görebiliriz. 7. Üç boyutlu baskı devre tasarımını görebilir. 8. Otomatik baskı devre çizimi yapabilir. Birden fazla katmanlı baskı devre tasarımı yapabiliriz. 3 4 ÇİZİMLERİNİZİ MAVİ ÇERÇEVE İÇERİSİNE YAPINIZ. ÇERÇEVE DIŞINDAKİ UYGULAMALARDA SORUNLAR ÇIKAR. DEVRENİN SIĞMADIĞI DURUMLARDA EKRANI GENİŞLETMEK İÇİN, SYSTEM MENÜSÜNDE – SET SHEET SIZES 5 6 7 8 9 ELEKTRONİK ELEMANLARIN İNGİLİZCE KARŞILIKLARI RESISTORS DIODES INDUCTORS SWITCHES CAPACITORS TRANSISTORS SPEAKERS TRANSDUSERS ALTERNATOR DISPLAY FUSE RELAY BATTERY TRANSFORMER BUTTON SCR LAMP DİRENÇLER (KULLANACAĞIMIZ DİRENÇLER İÇİN MINRES İLE ARA) DİYOTLAR BOBİNLER ANAHTARLAR KONDANSATÖRLER TRANSİSTÖRLER HOPARLÖRLER SENSÖRLER AC KAYNAK(ALTERNATİF AKIM KAYNAĞI) DİSPLEY SİGORTA RÖLE DC KAYNAK ( PİL, AKÜ ) TRAFO (TRANSFORMATÖR) BUTON TRİSTÖR LAMBA LOJİK ELEMANLAR LOGICSTATE LOGICTOGGLE LOGICPROBE AND OR NOT (INVERTER) NOR NAND EXCLUSIVE-OR DECODER ENCODER DİJİTAL ANAHTAR DİJİTAL BUTON DİJİTAL GÖSTERGE - LAMBA VE KAPISI VEYA KAPISI DEĞİL (TERSLEYİCİ) KAPISI VEYA DEĞİL KAPISI VE DEĞİL KAPISI ÖZEL VEYA KAPISI KOD ÇÖZÜCÜ KODLAYICI SONRADAN EKLENEN ELEMANLAR 10 ELEMANLARIN ISIS (elemanın üstündeki) ve ARES (altındaki) SEMBOLLERİ 11 ELEMANLARIN ISIS (elemanın üstündeki) ve ARES (altındaki) SEMBOLLERİ 12 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( LAMBANIN YANDIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADINIZI VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. UNUTMAYIN, YENİ BİR İSİS DOSYASI AÇTIĞINIZDA FLAŞ BELLEĞİNİZE VEYA SİLİNMEYECEK BİR KONUMA ( D: E: F: GİBİ) KAYDEDİN. ( C: SÜRÜCÜSÜNDEKİ BİLGİLER BİLGİSAYAR KAPANDIĞINDA SİLİNİR.) 13 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( MOTORUN ÇALIŞTIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADINIZI VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. DEVRE ÇALIŞIYORKEN , DEVREYİ KAYDEDEMEZSİNİZ. ELEMAN VEYA KABLO TAŞIYAMAZ– SÜRÜKLEYEMEZSİNİZ. ELEMAN VEYA KABLO SİLEMEZSİNİZ, DEĞERLERİNİ DEĞİŞTİREMEZSİNİZ. 14 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER ( ARTIK EZBERLEMİŞİNİZDİR.) 2. LAMBALARIN DİRENCİNİ HESAPLAYINIZ. ( ELEMANIN ÖZELLİKLERİNDEN SONUCU KONTROL EDİN. ) 3. VOLTMETRELERDE NİÇİN TAM DEĞER GÖZÜKMÜYOR. 4. İKİNCİ DEVREDE LAMBALARIN PARLAKLIĞI DEĞİŞİYOR MU? DEĞİŞİYORSA SEBEBİ NEDİR ? DC voltaj ölçümü 15 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. AMPERMETRE NİÇİN DEVREYE SERİ BAĞLANIR. 3. İKİNCİ DEVREDE KOLLARDAKİ AMPERMETRELERİN TOPLAMININ ANA AMPERMETREDEKİNE EŞİT OLDUĞUNU GÖZLEMLEYİN. 4. DEVREYE AC AMPERMETRE BAĞLANIRSA NE OLUR. 16 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. AC VOLTMETREDEKİ DEĞER, AC KAYNAĞIN DEĞERİNE EŞİT Mİ? EŞİT OLMAMASININ SEBEBİ NEDİR. 3. AMPERMETREDEN GEÇECEK AKIMI HESAPLAYINIZ. GERİLİM / DİRENÇ ETKİN GERİLİM ( VOLTMETREDE OKUNAN) = 0,707 x MAKSİMUM GERİLİM ( KAYNAĞIN GERİLİMİ )( AMP=) 17 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( LAMBANIN YANDIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYAD VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 5. VOLTMETRE VE AMPERMETREDE GÖRÜLECEK DEĞERLERİ OHM VE KİRŞOF GERİLİMLER KANUNUYLA BULUNUZ. KİRŞOF GERİLİMLER KANUNU, DİRENÇLER ÜZERİNE DÜŞEN GERİLİMLERİN TOPLAMI KAYNAK GERİLİMİNE EŞİTTİR. OHM KANUNU ÖRNEK DEVRE OHM ÜÇGENİ 18 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( LAMBANIN YANDIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADVE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 5. VOLTMETRE VE AMPERMETREDE GÖRÜLECEK DEĞERLERİ OHM VE KİRŞOF AKIMLAR KANUNUYLA BULUNUZ. OHM KANUNU KİRŞOF AKIMLAR KANUNU, DİRENÇLER ÜZERİNDEN GEÇEN AKIMLARIN TOPLAMI , ANA AKIMA EŞİTTİR. OHM ÜÇGENİ 19 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. ÖLÇÜ ALETLERİ MENÜSÜNDEN GEREKLİ ELEMANLARI ALIN. 3. SİNYALİN FREKANSINI VE GENLİĞİNİ DEĞİŞTİREREK GÖZLEMLEYİNİZ. 4. ÜÇGEN, TESTERE, KARE VE SİNÜSOYDAL SİNYALLERİ SEÇEREK GÖZLEMLEYİNİZ. 5. GENERATOR MODUNDAKİ ÜRETEÇLERİ OSİLASKOPA BAĞLAYARAK SONUÇLARA BAKIN. 20 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYAD VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 5. BUTONA BASARAK DEVRENİN ÇALIŞIP ÇALIŞMADIĞINI KONTROL EDİNİZ. DEVRENİN ÇALIŞMASI : Devreye enerji verildiğinde C1 kondansatörü, R1 direnci üzerinden şarj olmaya başlar. Kondansatördeki gerilim artışı, Q1 transistorunun Beyz akımını artırır. Akım yeterli seviyeye ulaştığında lamba yanar. Butona basıldığında kondansatör deşarj ettirilir ve lamba söner. TRANSİSTÖR ( BJT ) Gir işine uygulanan sinyali yükselterek gerilim ve akım kazancı sağlayan, gerektiğinde anahtarlama elemanı olarak kullanılan yarı iletken bir elektronik devre elemanıdır. Transistörler elektronik cihazların temel yapı taşlarındandır. Günlük hayatta kullanılan elektronik cihazlarda birkaç taneden birkaç milyara varan sayıda transistör bulunabilir. 21 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYAD VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 5. BUTONA BASARAK DEVRENİN ÇALIŞIP ÇALIŞMADIĞINI KONTROL EDİNİZ. DEVRENİN ÇALIŞMASI : Bu devre merdiven otomatiği devresidir. C1 kondansatörü, Rv1 Potansiyometresi üzerinden şarj olur. C1 kondansatörü şarj olduğunda pilin + polarmasından gelen akım kesilir. Q1 Transistor ün beyz ucunda artık iletime geçmesi için gerekli 0.7 V olmadığından transistör yalıtıma gider lamba söner. Butona basıldığında C1 deşarj olduğu için led tekrar yanar ve belli bir süre sonra tekrar söner. Bu devre merdiven otomatiği devresidir. 22 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYAD VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 23 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYAD VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 5. GERİLİM PROBLARINI BAĞLAYARAK SONUÇLARIN VOLTMETREYLE AYNI OLU OLMADIĞINI GÖZLEMLEYİNİZ. OPAMP : Genel olarak op-amp,çok yüksek kazançlı bir DC yükselteçtir. Kuvvatlendirici, karşılaştırıcı, sinyal üretici, çeşitli matemetiksel fonksiyonların gerçekleştirilmesi için kullanılırlar. Op-Amp aslında bir entegredir. Temel olarak transistör, direnç ve kondansatörden oluşur ve çoğu zaman toplamda 20'den fazla devre elemanı içerir. Boyutunun ne kadar küçük olduğuna bakacak olursanız, içerisinde nasıl bir teknoloji kullanıldığını daha iyi anlarsınız. 741 ve 747 gibi entegre şeklinde üretilirler. 24 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. VERDİĞİNİZ GİRİŞ GERİLİMİNE GÖRE ÇIKIŞ GERİLİMİNİ HESAPAYINIZ. 3. BU DEVRE NERELERDE KULLANILABİLİR. 25 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. VERDİĞİNİZ GİRİŞ GERİLİMİNE GÖRE ÇIKIŞ GERİLİMİNİ HESAPAYINIZ. 3. BU DEVRE NERELERDE KULLANILABİLİR. 26 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. TABLOLADAKİ Y ÇIKIŞLARINI , A VE B GİRİŞLERİNE GÖRE DOLDURUNUZ. 7408 İÇ YAPISI ( 4 TANE VE KAPISI VARDIR.) 27 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. TABLOLADAKİ Y ÇIKIŞLARINI , A VE B GİRİŞLERİNE GÖRE DOLDURUNUZ. 28 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. TABLOLADAKİ Y ÇIKIŞLARINI , A VE B GİRİŞLERİNE GÖRE DOLDURUNUZ. 29 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( MOTORUN ÇALIŞTIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADINIZI VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 30 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( MOTORUN ÇALIŞTIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADI VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. DISPLAYIN UÇLARI 74 HC 4511 ENTEGRESİNİN GİRİŞ VE ÇIKIŞLARI 31 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( MOTORUN ÇALIŞTIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADI VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 32 33 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. ÇOKLU KABLO ÇİZMEK İÇİN BUS KULLANILIR. 3. ÇOKLU KABLODAN AYRILAN KABLOLARI İSİMLENDİRMEK İÇİN İSE WIRE LABEL KULLANILIR. 34 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. ( MOTORUN İLERİ VE GERİ ÇALIŞTIĞINI GÖRÜN) 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADI VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. RÖLELER : "Röle", başka bir elektrik devresinin açılıp kapanmasını sağlayan bir elektriksel anahtardır Röleler düşük akımlar ile çalışan elektromanyetik bir anahtardır. Üzerinde bulunan elektromanyetik bobine rölenin türüne uygun olarak bir gerilim uygulandığında bobin mıknatıs özelliği kazanır ve karşısında duran metal bir paleti kendine doğru çekerek bir veya daha fazla kontağı birbirine irtibatlayarak bir anahtar görevi yapar. Bobin, Palet ve Kontak olmak üzere üç bölümden meydana gelir. Bobin kısmı rölenin giriş kısmıdır. Palet ve kontak kısmının bobin ile herhangi bir elektriksel bağlantısı yoktur. 35 İŞLEM BASAMAKLARI 1. KULANILAN ELEMANLARI KÜTÜPHANEDEN ELEMAN KUTUSUNA EKLEYİN. 2. DEVREYİ OLUŞTURUN ve ÇALIŞTIRIN. 3. BİR DİKTÖRTGEN ÇİZEREK, İÇİNE ADINIZI , SOYADI VE DEVRENİN İSMİNİ YAZINIZ. 4. DEVREYİ KAYDEDEREK ÖĞRETMENİNİZE TESLİM EDİNİZ. 5. POTANSİYOMETREYİ DEĞİŞTİREREK LAMBANIN YANMA SÖNME SÜRESİNİ DEĞİŞTİRİN. 6. DEVRENİZ İÇİN T1 VE T2 SÜRESİNİ HESAPLAYIN. 36 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. ÖLÇÜ ALETLERİ MENÜSÜNDEN GEREKLİ ELEMANLARI ALIN. 3. TRANSFORMATÖRÜN SARGI ORANLARINI GİRİNİZ. PRİMER 150H, SEKONDER 1H 4. DEVREDE DOĞRULTMA, FİLTRE VE REGÜLE KATLARINI GÖSTERİNİZ Güç kaynağı, bir sistem ya da düzeneğin gereksinimi olan enerjiyi sağlamak için kullanılan birimlerin genel adı. Cep telefonu ya da el feneri pili, bir pili doldurmak için kullanılanadaptör, bir bilgisayarın gereksinimi olan gücü üreten donanım birer güç kaynağıdırlar. Çıkışta değişmeyen sabit ( dalgalanmayan ) bir gerilim değeri alınması gerekir. Dalgalanan gerilim değerleri, cihazlara ve şarj edilen bataryalara zarar verebilir. Bu yüzden doğrultma, filitre ve regüle kullanılmalıdır. 37 İŞLEM BASAMAKLARI 1. 1-4 MADDELER 2. MİKRODENETLEYİCİLER NERELERDE KULLANILIR. 3. PROGRAM YÜKLENMEDEN ÇALIŞABİLİR Mİ? 4. LAMBALARIN YANMA SIRASINI VEYA SÜRESİNİ NASIL DEĞİŞTİREBİLİRİZ. 5. MİKRODENETLEYİCİNİN İÇİNE PROGRAM NASIL YÜKLENİR. ( GERÇEK UYGULAMALARDA) Bir mikrodenetleyici MİB, hafıza ve giriş - çıkışlar, kristal osilatör, zamanlayıcılar (timers), seri ve analog giriş çıkışlar, programlanabilir hafıza gibi bileşenlerle tek bir tümleşik devre üzerinde üretilmiş halidir. Ayrıca mikrodenetleyiciler sıradan mikroişlemcilere nazaran aşağıda listelenen 4 temel avantajları sayesinde elektronik sanayinde günümüzde oldukça büyük bir uygulama alanına sahiptirler: oldukça küçük boyutludurlar, çok düşük güç tüketimine sahiptirler, düşük maliyetlidirler, yüksek performansa sahiptirler. Örneğin en basit elektronik saatlerden otomatik çamaşır makinelerine, robotlardan fotoğraf makinelerine, LCD monitörlerden biyomedikal cihazlara ve endüstriyel otomasyondan elektronik bilet uygulamalarına kadar pek çok elektronik uygulamada mikrodenetleyiciler kullanım alanı bulmuşlardır. 38 39